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ゲームデザイナー(機能開発)

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Gaming

ゲーム開発

Unity

スタートアップ

Puzzle/Merge系F2Pゲームの新機能を設計・仕様化し、導入から定着までの導線、難易度、報酬、ゲーム内経済をデータとA/Bテストで継続的に改善します。

この求人について

Puzzle/MergeジャンルのF2Pゲームで、プレイヤーのエンゲージメントと継続率に影響する新機能を企画し、仕様化からリリース後の改善まで担当します。導入から定着までのファネルを分析し、プレイヤー導線、摩擦、報酬、解放条件、Expected Valueを設計・最適化します。既存システムやゲーム内経済との整合を取り、通貨や報酬のSource/Sinkを含む持続可能な経済設計を進めます。

プレイヤーフロー、進行システム、メカニクス、難易度曲線を設計・調整し、Normal、Hard、Boss、Eventなどの難易度を構築・維持します。勝率、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、ARPDAU、Retention差分、課金相関などのデータとプレイヤーフィードバックを分析し、仮説、実装、計測、学習のサイクルを回します。パラメータ、報酬、難易度に関するA/Bテストやライブチューニングも担います。

UX、Art、Engineering、QA、Analytics、LiveOps、Data Science、Productなどの関係者と協働し、PRD、モックアップ、データ仕様を通じて設計意図、期待効果、リスクを共有します。Unityによるモックアップ開発、レベル制作のキャパシティ計画、AIや自動化を含む生産性向上も求められます。F2PのPuzzle/Mergeゲームの開発・運営経験、ゲームメカニクスへの深い理解、定量データを設計判断へ反映する分析力、アジャイル環境での実績が必要です。勤務地は東京都で、雇用形態はフルタイムです。

求人詳細

勤務地
東京
雇用形態
正社員
英語
英語(ビジネス)
掲載日
2026-06-30
カテゴリー
クリエイティブ・メディア

Limit Breakについて

Limit Breakは、モバイルゲーム分野の経験を持つ起業家が設立したWeb3ゲーム企業です。無料で所有できるブロックチェーンゲームやNFTプロジェクトを構築しています。

Limit Breakの求人と企業プロフィール →

企業情報

規模
スタートアップ
ウェブサイト
limitbreak.com

AIが作成した概要です。情報が不完全または誤っている可能性があるため、企業の公式情報もご確認ください。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。