ゲーム音楽の作曲・編曲、効果音の制作、または両方を担当します。作品全体の音の表現を、制作チームと協力して作り上げます。
Sony R&Dで、アニメや映像などの創作分野に向けた画像・動画生成AIの研究開発に携わるインターンシップです。モデル、データセット、制作パイプライン、関連ツールを設計・実装し、実用的な生成技術の実現を目指します。
マネーフォワード クラウドERPの各プロダクトを担当し、ビジョンやロードマップ策定、課題発見、機能開発、分析、開発ディレクションを推進します。営業・マーケティング・エンジニア・デザイナーらと連携し、中堅企業の業務課題に応える価値を高めます。
ソフトウェア開発やUXデザインの知見を活かし、デザイン・開発・事業を横断して、AI時代のプロセス、デザインシステム、UX品質向上の仕組み、組織や人材の変革を推進します。東京勤務、週3~4回出社のハイブリッドです。
家庭用ゲームのキャラクター、仕掛け、レベル、テキスト等を企画します。外部パートナーとの調整を含め、企画を制作工程につなげます。
SB OAI JapanのCEO室で、企業ブランドの戦略設計からメッセージ、ガイドライン、社内外への発信までを一貫して推進します。関係部門と連携し、AI事業の価値を伝えるブランド体験を整備する役割です。
成長企業の経営層やマーケティング責任者と課題・KPIを整理し、テレビCMを軸にデジタル広告、PR、イベント、SNSを組み合わせた施策を設計します。提案から制作進行、実行管理、効果分析、改善提案までを一貫して担い、クライアントの事業成長を支えるシニア職です。
ゲームのカートゥーン調・メカニカルなキャラクターや小道具、乗り物を手付けでアニメーション化。 Mayaを扱い、作品の演出スタイルに合わせて動きを調整し、プログラマーとゲーム内の挙動を実装します。 社内ツールや制作工程を習得しながら、キャラクターの個性とユーモアを形にする役割です。
複数のSaaSプロダクトを対象に、プロダクト戦略、開発方針、組織運営を統括し、事業成長に向けたプロダクトマネジメントを主導します。
映画コンテンツの制作や復元・高度化に向け、コンピュータビジョンと機械学習の研究開発を担う研究員。生成手法、音響映像シーン理解、音源分離・定位などを扱い、研究成果を製品へ実装します。
金融系システムに強いIT企業のUXデザイン部署で、顧客のビジネス成果を狙ったUXの調査・設計を行い、開発チームと伴走してリリースまで関わる。自社SaaSのグロース施策も担う。
マネーフォワード クラウドの中小企業向けプロダクト開発を推進し、ユーザー体験の向上に取り組むシニアプロダクトマネージャーです。
マーケティング領域のプロダクト開発を、ソフトウェアとデータの活用を通じてリードし、顧客価値の向上とエンジニアリング組織の成長を支えます。
3Dキャラクターやオブジェクトの制作とアニメーションを担当します。他職種と連携し、制作した素材をゲーム内の表現につなげます。
自動運転車両の外装・内装と乗客空間を対象に、車両性能や運行上の制約を踏まえたデザインを推進します。 関係チームと連携して車体や機材配置、車内設備を検討し、試作・現場検証を経て、快適性・安全性・エネルギー効率を備えた体験と設計基準を形にします。
Team ASOBIのアートチームで、ゲームに登場するキャラクターや小物、背景などの3Dアセットを制作します。Maya、ZBrush、Substance Painter、Substance Designerを使い、他職種と連携しながら遊び心のある表現を形にするポジションです。
Pocochaのアプリ内施策やキャンペーン、リアルイベントのビジュアルを企画意図に沿って設計・制作します。 キービジュアル、バナー、LP、印刷物や会場装飾を手がけ、関係者や外部制作者へのディレクションと品質管理も担う役割です。 制作フローの整備や効果検証にも携わります。
GaaSプロジェクトの運営責任者として、方針や計画の策定、KPI設計、進捗とスケジュールの管理、運営チームの統括、メンバー育成支援を担います。ゲーム運営経験3年以上が必要です。
クラシル、レシチャレ by クラシル、TRILLなどのサービスを対象に、アプリ成長、デジタルプロモーション、広告収益、コンテンツ、事業開発のいずれかで経験や志向に合う役割を担います。
顧客向けAI製品の体験設計を担い、ユーザー調査や試作を通じてAI機能を製品体験へ落とし込みます。 顧客、データサイエンティスト、エンジニアなどと連携し、調査結果を設計判断や改善に反映しながら、構想から詳細設計まで進めます。
プロダクトデザインチームをリードし、構想から実行までのデザインプロセスを担います。ユーザー体験と提供価値を重視し、UI/UX設計やプロトタイピング、デザイン組織の仕組みづくりを推進します。
デジタル広告の配信を自動化・最適化する広告プラットフォームで、複数プロダクトの戦略、ロードマップ、KPIを統括します。SSP・DSPのPdMチームを率い、事業・開発部門と連携して企画から開発推進、成長課題の解消まで担い、数千社の広告効果に関わります。
東急グループのWebサービスやアプリを対象に、カスタマージャーニー設計、情報設計、アクセシビリティ、ユーザー調査、デザインシステム整備などのサービスデザインとUXを担います。