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正社員
Unity
ゲーム開発
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C#
中規模企業
ゲームデザイナーの制作物をUnity上で再現し、UI演出やエフェクトの実装、画面解像度への対応、実機でのパフォーマンス最適化を担います。各セクションとの調整も担当します。
ソーシャルゲームの開発・運営において、デザイナーが作成したビジュアルをUnity上でゲーム画面として構築するポジションです。Prefabやコンポーネントを用いたレイアウト実装に加え、Animation、Animator、DOTweenなどによるUI演出やエフェクトを実装し、品質も確認します。画面解像度への対応や実機上の描画・動作負荷の最適化を行い、デザイン、エンジニアリングなど関係する各セクションの連携を支えます。開発ではUnity、GitHub、Sourcetreeのほか、Photoshop、Illustrator、After Effects、Slack、Jira、Notion、Google Workspace、Geminiを使用します。Unityを使ったレイアウト実装経験と基本的なGitHub・Sourcetree操作、関係者と円滑に相談・調整する力が必要です。C#によるコーディングは必須ではありません。ゲームエンジンを用いた開発、インタラクティブなUI演出、Shader・Shader Graph、アセット最適化、外注・進行管理、チームリード、アジャイル開発、デザインまたはゲームプログラミングの経験は歓迎されます。給与は年俸制または月給制で、経験・スキルを考慮して決定されます。原則10:00~19:00勤務、週休2日制で、各種休暇、社会保険、通勤・住宅手当、健康診断、研修・書籍購入補助などがあります。勤務地は東京都新宿区四谷です。
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