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テクニカルデザイナー(Unity)

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正社員

Unity

ゲーム開発

ゲームアート

C#

中規模企業

ゲームデザイナーの制作物をUnity上で再現し、UI演出やエフェクトの実装、画面解像度への対応、実機でのパフォーマンス最適化を担います。各セクションとの調整も担当します。

この求人について

ソーシャルゲームの開発・運営において、デザイナーが作成したビジュアルをUnity上でゲーム画面として構築するポジションです。Prefabやコンポーネントを用いたレイアウト実装に加え、Animation、Animator、DOTweenなどによるUI演出やエフェクトを実装し、品質も確認します。画面解像度への対応や実機上の描画・動作負荷の最適化を行い、デザイン、エンジニアリングなど関係する各セクションの連携を支えます。開発ではUnity、GitHub、Sourcetreeのほか、Photoshop、Illustrator、After Effects、Slack、Jira、Notion、Google Workspace、Geminiを使用します。Unityを使ったレイアウト実装経験と基本的なGitHub・Sourcetree操作、関係者と円滑に相談・調整する力が必要です。C#によるコーディングは必須ではありません。ゲームエンジンを用いた開発、インタラクティブなUI演出、Shader・Shader Graph、アセット最適化、外注・進行管理、チームリード、アジャイル開発、デザインまたはゲームプログラミングの経験は歓迎されます。給与は年俸制または月給制で、経験・スキルを考慮して決定されます。原則10:00~19:00勤務、週休2日制で、各種休暇、社会保険、通勤・住宅手当、健康診断、研修・書籍購入補助などがあります。勤務地は東京都新宿区四谷です。

求人詳細

勤務地
東京
雇用形態
正社員
掲載日
2026-06-26
カテゴリー
クリエイティブ・メディア

Reazon Holdingsについて

Reazon Holdingsは、広告、メディア、AI研究の事業を展開する日本のインターネット企業グループです。

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企業情報

規模
中規模
ウェブサイト
reazon.jp

AIが作成した概要です。情報が不完全または誤っている可能性があるため、企業の公式情報もご確認ください。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。