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Team ASOBIのゲーム開発で、建築物や有機物の3Dモデル、テクスチャ、レベル構成を制作します。レベルの品質・整合性・性能を確認し、環境アートチームやレベルデザイナーと協働します。
PlayStation StudiosのTeam ASOBIで、ゲーム内の環境アートを制作する3Dエンバイロメントアーティストです。建築物や有機物を含む高品質な3Dモデルとテクスチャを作成し、社内エディターを使ってレベルをレイアウトします。レベルのトラブルシューティングを行い、デザインの整合性、視覚的品質、パフォーマンスを維持します。環境アートチームやレベルデザイナーと密接に連携して業務を進めます。ゲーム開発、長編映画、またはVFXでの環境アーティスト経験が必要です。Maya、ZBrushなどでのモデリング・UV制作、Substance Painter・Substance Designerを用いたテクスチャリングのスキルを求めます。ゲームプレイを高める環境構成、限られたコンセプトアートからのレベル全体の構想、特定のアートスタイルへの適応も担当範囲です。自律的に作業し、期限内に成果を出す力、チームでの協働、コミュニケーション力、アートやゲームへの関心が必要です。基本的な日本語力が求められ、英語を学ぶ意欲は歓迎されます。雇用形態は正社員または契約社員で、フルタイム勤務です。勤務地は東京都内で、6か月の試用期間後はリモートワークが可能です。
求人詳細
Sony Interactive Entertainmentについて
Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。
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