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PlayStation向けSDKに搭載する新しいグラフィックス技術を題材に、ゲーム形式のデモやサンプルを開発します。Unreal Engineと内製エンジンを使い、アーティストと連携してシェーダーやポストエフェクトを実装し、AI活用技術の研究・検証にも取り組みます。
PlayStationプラットフォームの開発者向けSDKに組み込まれる技術を、ゲームとして体験できるデモやサンプルへ展開するグラフィックスエンジニアの募集です。対象にはAIを用いる次世代グラフィックス技術も含まれ、技術の研究、実装、動作確認を開発チームと進めます。
描画表現の開発と評価にはUnreal Engineおよび社内エンジンを用います。アーティストとの協働では、シェーダーやポストエフェクトを実装し、技術的な特徴を視覚表現として伝えるための制作を行います。ゲーム形式デモの企画やゲームデザインは組織全体で扱い、AIを活用するグラフィックス技術の研究開発にも関わります。
所属チームは、PlayStation向けSDKを開発するチームと密接に連携します。ゲームタイトル開発の経験を持つエンジニアとアーティストが在籍しており、技術面と表現面の両方から制作を進める環境です。他部署と協力する案件もあり、先端的な研究から実装、製品化までに関与する機会があります。
応募にはC++による開発経験が必要です。加えて、DirectXなどのグラフィックスAPI、Unreal Engineなどのゲームエンジン、またはシェーダー開発のいずれかに関する知識または経験が求められます。GPUアーキテクチャ、GPUプログラミング、レンダリングパイプライン、性能最適化、AI・機械学習を使うグラフィックス技術の知見は歓迎要素です。
既存コードを読み取り、課題に対して自律的に実装や改善を行えること、アーティストや他部署と協力して表現制作に取り組めることが期待されます。海外チームとの連携機会があるため、英語でのコミュニケーション能力は歓迎されています。勤務地は東京都です。
求人詳細
Sony Interactive Entertainmentについて
Sony Interactive Entertainmentは、Sony Group Corporationの傘下で、PlayStationのゲーム機、ネットワークサービス、ファーストパーティーのゲームスタジオを担う部門です。
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