PlayStation向け映像出力カスタムLSI開発・評価エンジニア

Sony Interactive Entertainment

ハードウェア

C++

C

大手企業

勤務地
東京
雇用形態
正社員
リモート
リモート
掲載日
2026-08-07

この求人について

PlayStation 5やPlayStation VR2などの製品に組み込まれる、映像出力用カスタムLSIの開発と評価を担当します。入社後は、経験や保有スキルを踏まえてVideo I/Fに関係する領域を担う想定です。

業務では、商品企画、ハードウェア・ソフトウェア担当者、ゲーム開発者から要望を把握し、性能とコストを考慮しながらLSIの仕様を定めます。その後、LSIベンダーへの発注、ベンダーとの共同設計・開発、試作チップの機能および性能の確認、量産導入の支援まで携わります。仕様策定や検証では、キャッシュ、メモリ、バスなどのハードウェアを低いレベルまで理解し、論理的に課題へ対応することが求められます。LSIの検証・評価にはC/C++によるプログラミングを用います。

開発対象には、CPU、GPU、AI/ML、Codec、高速I/F、電力制御、Securityに関するIPやアーキテクチャ、半導体プロセスが含まれます。複数のLSI Design Houseと連携しながら、SIE製品の基盤となるカスタムLSIを開発するチームです。組織には、LSIアーキテクチャ、LSI設計検証、ハードウェア設計、ソフトウェア開発などの専門家が所属しています。

必須条件は、C/C++の開発経験、英語の仕様書を読みこなす力、英語でメールをやり取りする力です。加えて、高速I/FのLSI設計・検証評価、または高速I/FのPower/Signal integrityに関する評価・解析のいずれかで、3年以上の開発業務経験が必要です。高速I/Fの例としてPCIe、USB、HDMI、DisplayPortが挙げられています。Video I/F規格の知識に加え、認証要件を踏まえた製品・LSIの設計や検証評価、規格書を参照して課題を解決した経験も求められます。

歓迎される経験・知識は、製品またはカスタムLSIについて、仕様検討から検証、評価、量産導入まで一連の工程に関わった経験、チームまたはプロジェクトのリーディング経験、ディジタル画像処理の知識です。英語で技術的な会話や議論ができる場合は、担当できる業務の幅を広げられます。

入社後にはチューターが付き、業務上の疑問を確認しながらチームに慣れる仕組みがあります。掲載内容では、リモートワークの自由度が高く、スケジュールを調整しやすい職場環境も示されています。勤務地は東京都江東区です。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。