3D環境アーティスト

Sony Interactive Entertainment

Gaming

3Dモデリング

ゲームアート

大手企業

勤務地
東京
雇用形態
正社員
リモート
リモート
掲載日
2026-08-07

この求人について

PlayStation StudiosのTeam ASOBIに所属し、ゲーム内の環境アートを担当するポジションです。Team ASOBIは東京を拠点とするPlayStationのファーストパーティースタジオで、PS5向けタイトル『ASTRO BOT』を手掛けています。アートチームの一員として、遊び心のある表現を含む高品質なゲーム環境の制作に携わります。

担当範囲は、自然物や建築物などの有機的・建築的な環境を3Dモデルとテクスチャで形にすることです。社内エディターを使ったレベルのレイアウト、レベル上の問題解決、デザインの一貫性・見た目の品質・ゲーム上のパフォーマンスの維持も行います。環境アートチームおよびレベルデザイナーと密接に連携し、意図されたゲームプレイを支える環境構成を作成します。

ゲーム開発、長編映画、またはVFX分野で環境アーティストとして働いた経験が必要です。経験レベルは限定されていません。Maya、ZBrush、または同等ソフトウェアによるモデリングとUV制作の力を使い、高品質な環境アセットを短時間で作成できることが求められます。少ないコンセプトアートや指示からレベル全体を構想する力、ゲームプレイを高める環境の構図を設計する力も必要です。

Substance PainterとSubstance Designerを用いたテクスチャ制作も担当します。遊び心のあるアートスタイルに調和するリアルなテクスチャ表現を扱い、指定されたアートスタイルへ細かく適応できることが期待されています。自律的に作業を進めて期限までに成果を出す姿勢、前向きな協働姿勢、優れたコミュニケーション力、課題を起点に動く積極性、アート・ゲームデザイン・ゲームへの関心が重視されます。

雇用形態は正社員または契約社員で、フルタイム勤務です。勤務時間は1日8時間、勤務地は東京エリアです。6か月の試用期間を終えた後はリモートワークを利用できます。所属はPlayStation Studios Team ASOBIのアートチームで、リード3Dエンバイロメントアーティストのもとで業務を行います。

基本的な日本語力が必要です。英語については、学習意欲が歓迎され、費用を会社が負担する英会話レッスンを受講できます。日本語版の案内では、流暢な日本語力と英語を学ぶ意欲のある人も歓迎されています。選考では、応募者自身の時間と環境を使った実技試験があります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。