ホロライブ全体やユニット単位の施策を設計し、配信番組、プロダクション企画、タレント管理などの部門と進捗を調整する。ファンの動向やニーズを踏まえて実施時期を組み立て、部署間の交渉を通じて計画を進める。50名以上かつ複数部門を含むプロジェクトの管理経験が必要。
この求人について
ホロライブを中心とする事業で、グラフィックデザインの制作実務を担当します。施策・企画・楽曲のロゴ、キャラクターイラストを使うキービジュアル、イラストディレクション、告知バナーや配信素材、印刷広告、特典グッズ、イベントブースや頒布物などから、経験に応じて担当業務が決まります。自社IPを扱う制作として、イベントや施策の表現づくりに関わります。
応募には、クライアント業務またはインハウス制作で、Photoshop・Illustratorなどを使うデザイン実務、デザイン発注者との折衝、ディレクターの指示に基づく制作などのチームワークの実務経験が必要です。それぞれ2年以上の経験が必須で、ポートフォリオも提出します。情報や技術を継続的に学び、主体的に行動しながらチームで制作を進める姿勢が求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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ホロライブのキャラクターデザインとビジュアル方針を考え、Live2D・3Dモデルの衣装やグッズ・イベントのキービジュアルを制作・監修する。タレントや外部パートナーとの協議も担当。ゲームまたはVTuber分野のイラスト・アートディレクション経験と、自分の作品を示す資料が必要。
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キャラクターの設定画から3D原型をつくり、出力、修正、監修、量産向けの調整を行います。デジタル原型制作5年以上、金型・成形の基礎、CAD調整、パーツ分割、工業CADへの変換、製造工程の知識と社内外の調整経験が必須です。選考では作品資料と制作課題を提出します。
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次世代の証券基盤システムを設計・開発するエンジニア職です。Java/Spring Bootによるバックエンド、TypeScript/Next.jsによるフロントエンド開発に加え、アーキテクチャ設計、クラウド基盤、運用自動化、継続的な改善まで担います。長期運用を見据えた保守性の高い仕組みづくりにも携わります。