ホロライブのキャラクターやビジュアルコンセプト、Live2D・3D用衣装、イベント・グッズのキービジュアルを制作・監修。ゲームかVTuber業界でのイラスト・アートディレクション経験が必須です。自身のイラスト制作スキルと作品提出も必要で、タレント・外部パートナーと協議します。
この求人について
ホロライブプロダクション全体やユニット単位で進む企画をまとめ、各施策の実施時期とプロジェクト全体の進行を設計する。ファンの動きやニーズを把握し、配信番組の企画、プロダクション企画、タレントマネージャーなど、複数の担当部門が進める案件の状況を確認する。
プロダクション戦略に沿って各部門のマネージャーと連携し、他部署との調整や交渉を通じて計画を動かす。応募には50名以上が参加する中規模以上の案件と、複数のセクションが関わる案件でのプロジェクト管理経験が必要。エンタメコンテンツの開発・運用経験、特に運用の経験と、VTuberビジネスへの知識も求められる。さらに、マーケティングを踏まえて戦略を設計し、ディレクションした経験が応募条件となる。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
関連する求人
正社員
日本語? ⓘ
ビザ支援可能性 ⓘ
イラスト
アート監督
ホロライブのキャラクターデザインとビジュアル方針を考え、Live2D・3Dモデルの衣装やグッズ・イベントのキービジュアルを制作・監修する。タレントや外部パートナーとの協議も担当。ゲームまたはVTuber分野のイラスト・アートディレクション経験と、自分の作品を示す資料が必要。
正社員
日本語? ⓘ
リモート
管理職
アート監督
賞与
TENTIALの制作方針と品質を統括し、EC、店舗、広告、SNS、動画、パッケージの表現を整えます。ブランドと事業の責任者と協力して基準を設計・承認し、外部パートナーと制作を進行。メンバーの育成・評価と工程改善も担い、方針を実際の表現へつなぐ仕事です。
正社員
日本語(N1)
ビザ支援可能性 ⓘ
リモート
フルスタック
TypeScript
エンジニアチームを率い、技術面の意思決定を担います。技術的負債と新機能開発のバランスを考えながら、Webアプリケーションの開発を推進するポジションです。
正社員
日本語? ⓘ
動画編集
Unreal
ゲーム開発
C++
TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
正社員
日本語? ⓘ
UI/UX
製品デザイン
管理職
プロジェクト管理
コンシューマー向け・業務支援プロダクトのUX/UI設計を担い、調査やデータをもとにユーザー体験を形にします。他デザイナーへのレビュー、組織施策の立案、デザイン戦略の推進にも携わるポジションです。