ホロライブ全体やユニット単位の施策を設計し、配信番組、プロダクション企画、タレント管理などの部門と進捗を調整する。ファンの動向やニーズを踏まえて実施時期を組み立て、部署間の交渉を通じて計画を進める。50名以上かつ複数部門を含むプロジェクトの管理経験が必要。
この求人について
ホロライブのキャラクターデザインとビジュアルコンセプトを考え、制作と監修を進める。Live2Dや3Dモデル向けの衣装デザイン、イベントやグッズに使うキービジュアルを扱い、外部パートナーやタレント本人と協議しながら絵づくりを進める。自分で描く実務と、制作物全体を確認するディレクションの双方を担う。
応募にはゲームまたはVTuber業界でイラストレーターやアートディレクターとして働いた経験が必要。自分でイラストを制作できることに加え、ポートフォリオや作品へのリンクを提出できることも条件となる。描くスキル自体は趣味・実務のどちらでもよいが、業界での経験は別の必須条件として求められる。衣装やグッズなど複数の媒体でキャラクターの見せ方を整えるポジションである。
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ホロライブのキャラクターやビジュアルコンセプト、Live2D・3D用衣装、イベント・グッズのキービジュアルを制作・監修。ゲームかVTuber業界でのイラスト・アートディレクション経験が必須です。自身のイラスト制作スキルと作品提出も必要で、タレント・外部パートナーと協議します。
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BtoB領域の顧客課題を調査し、サービス構想、要件定義、UX設計、プロトタイプ作成から実装までを推進するサービス/UXデザイナー。顧客や社内関係者と共創し、サプライチェーン、公共サービス、生活インフラなどの課題解決に取り組みます。東京勤務、リモートワーク可です。
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PAY IDのWeb・アプリにおけるUI/UXを設計し、買い物や決済体験の改善を進めるポジションです。課題整理からユーザーフロー設計、Figmaでの画面設計、プロトタイプ作成、検証までを担当し、エンジニアやPMと協働します。
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経営陣・研究現場を取材し、社会の関心と企業の強みをつなぐ広報企画、メディア対応、危機対応を進めます。記者・編集3年以上、深掘り取材、企画構成、メディア理解等を求めますが、全要件の充足は不要です。英語は歓迎条件。東京勤務でフルフレックスとテレワーク制度があります。
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UXデザイン
製品デザイン
coorumのUI/UX設計、ユーザーリサーチ、価値仮説の検証、実装後の効果測定を担い、UXプロセスを組織に定着させながらプロダクト成長を推進します。