GaaSプロジェクトの運営責任者として、方針や計画の策定、KPI設計、進捗とスケジュールの管理、運営チームの統括、メンバー育成支援を担います。ゲーム運営経験3年以上が必要です。
この求人について
ゲーム開発を支援するテクニカルアーティストエンジニアの募集です。新技術の研究開発、制作ワークフローの整備、データパイプラインの構築、開発上の問題解決などを担当します。
具体的には、担当タイトルの要件に応じた技術検証、データパイプラインの設計・構築・効率化、Maya向けプラグインやスクリプトの作成、HoudiniのツールおよびHDAの作成を行います。さらに、シェーダーのプロトタイプ作成や、プロシージャルアセットなど効率的なアセット制作手法の研究開発にも携わります。
応募には、MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上と、Pythonによるツールまたはプラグイン開発の実務経験3年以上が必要です。Unreal Engineのツール開発、Substance 3D Designerを使ったプロシージャルなマテリアル制作、USDを用いたデータパイプライン構築の経験は歓迎されます。AI・機械学習の知識や、複数のプログラミング言語に関する知識も歓迎スキルです。
配属タイトルは「ソニック」シリーズです。雇用形態は正社員ですが、経験やスキルに応じて契約社員として提示される場合があります。勤務地は東京都品川区西品川1-1-1の住友不動産大崎ガーデンタワーです。年収は500万円から1300万円で、残業代は全額支給、給与改定は4月、賞与があります。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。