複数のゲームを技術面から支え、サーバー基盤と共通プラットフォームの開発・運用・監視、クラウド費用の改善、障害や脆弱性の解決を進めます。技術選定、進行管理、共同開発、評価と育成も担当します。ゲームサーバーを含む高負荷サービスの開発・運営三年以上と、リードエンジニアなどとして進行を管理した経験が必要です。
この求人について
複数のスマートフォンアプリの技術を支え、共通プラットフォームの方針、CI/CDのクラウド化、新技術の選定と検証、課金障害やクラッシュの原因究明を進めます。通信や3D描画の最適化、進行管理、コードレビュー、アプリ基盤の改善、技術研究、協力会社との共同開発も担当します。エンジニアの育成・目標・評価・配置、評価基準の改善、技術発信にも関わります。環境にはC#、C/C++、Java、Objective-C、Unity、Cocos2d-x、Jenkinsなどがあります。
Unityを用いたアプリの開発または運営三年以上と、リードエンジニアやプレイングマネジャーとして担当アプリの進行を管理した経験が必要です。新たな課題にも取り組み、周囲の意見を聞いて改善し、失敗の原因を分析して次に生かす姿勢が求められます。
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