複数のゲームを技術面から支え、サーバー基盤と共通プラットフォームの開発・運用・監視、クラウド費用の改善、障害や脆弱性の解決を進めます。技術選定、進行管理、共同開発、評価と育成も担当します。ゲームサーバーを含む高負荷サービスの開発・運営三年以上と、リードエンジニアなどとして進行を管理した経験が必要です。
この求人について
全社横断の技術課題チームで、複数のゲーム開発・運営組織を支援します。新規開発の技術選定と検証、方針づくり、コードレビュー、課題解決、インフラサービスの最適化を担当します。通信や3D描画、セキュリティ、複数クラウドによる費用改善、新サービスの検証、他職種の技術支援と研究にも関わります。エンジニア組織の戦略、メンバーの管理・育成、評価基準の改善、社外への技術発信も行います。
ゲームの新規開発または運営で、フルスタックエンジニアとして働いた経験と、開発チームを率いた経験が必要です。技術環境は案件ごとに異なり、クライアントとサーバー、UnityやCocos2d-x、複数のクラウド、CI/CDを扱います。メンバーと協力して改善を提案し、数値と分析、企画の意図を踏まえて判断する役割です。
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pixivプレミアムの基盤開発・運用を担うバックエンドエンジニアです。PHPを中心に、仕様対応、設計、性能改善、安全性向上、技術選定を進め、決済を含む大規模サービスの品質と安定運用を支えます。チームの開発改善やメンバー支援にも携わります。
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