財務経理部門の課長として、年次・四半期決算、連結決算のレビュー、決算開示を統括する。メンバーの育成と進捗管理、全社ルールやJ-SOXの整備、経営陣への報告、監査・税務・金融機関対応を担い、生成AIやシステム改善による経理業務の効率化も進める。
博展は企業のマーケティングや公共のプロジェクト向けに、リアルとデジタルの体験を設計する。展示会出展、販促イベント、商談会、カンファレンス、店舗・ショールームに加え、オンラインイベントやデジタルコンテンツも扱う。
ブランドの期間限定店舗や展示空間などの設計・施工を行う。パケテンは展示会のパッケージブースをオンラインで配置・発注できるサービスで、レイアウトのシミュレーションと見積りに対応し、展示会の運営業務も支援する。
- 年収レンジ
- 4.5〜10.5百万円
- 中央値
- 5.3〜9百万円
- リモート・ハイブリッド
- 91%
- 主な職種
- プロジェクト管理 10
- 営業 5
- 人事・採用 2
- マーケティング 2
Rankedに掲載中の23件から集計しています。スキルや言語要件は求人内容をAIで分析した結果であり、誤りを含む場合があります。応募前に企業の公式求人をご確認ください。
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BtoB企業の販促映像や、展示会・イベント・ショールームで使う体験型の映像を企画から納品まで制作する。2D・3Dのモーショングラフィックスを使い、顧客の要件を作品にまとめる。制作進行、クライアントとの交渉、パートナーへのディレクションも担当する。
既存顧客の認知向上や見込み顧客獲得を支えるプロモーションを提案する。ヒアリングで課題を整理し、社内の企画・クリエイティブ・制作担当と連携して、展示会やイベント、オンライン施策などを具体化。予算、品質、スケジュールを管理し、提案から納品まで担当する。
ショールームやコンセプトショップ、企業エントランスなどの常設空間を、提案から施工・納品まで管理する。顧客の課題を聞き、チーム編成やプレゼンテーション、設計の調整、工程、品質、予算、外部パートナーの管理を担当。納品後のフォローも含むプロデュース職。
大阪エリアで新規顧客の開拓と既存顧客への提案を行う営業プロデューサー。イベント、展示会、商談会、商業空間、デジタル施策などを扱い、企画提案から予算管理、外部パートナーの調整、スケジュール管理まで担当する。顧客の課題と制作チームをつなぐ仕事。
スポーツ、化粧品、自動車、ラグジュアリーブランド、商業施設などの既存顧客を担当する。ニーズを聞き、デザイナーや制作担当と企画提案から受注まで進め、受注後はチームの工程や予算を管理。ブランドイベント、商品発表会、ディスプレイなどの制作を統括する。
消費者向けイベントやプロモーションを、計画から進行・納品まで主導する。プロデューサー、クリエイティブ、施工管理、外部パートナーと連携し、見積もり・収支・工程・品質・リスクを管理する。イベント、空間、ディスプレイ、広告業界でのディレクターまたはプロデューサー実務が3年以上必要。
ショールーム、ミュージアム、店舗、オフィスなどの空間体験を企画・ディレクションする。顧客ヒアリング、調査、コンセプト、展示・体験設計、企画書、プレゼン、協業先への指示を担当。内装業界で3年以上の企画経験、またはプランナーへの転向を希望する内装空間デザイン経験のいずれかが必要。
顧客へのヒアリングと調査・分析から、イベントやキャンペーンの方向性、テーマ、体験内容を企画する。展示会ブース、商談会、消費者向けブランドイベントなどを扱い、オンライン施策やメディアとの連携も含めて、企画とディレクションを行うプロモーション職。
展示会やイベントの空間を、顧客との打ち合わせ、企画、案件管理から納品までデザイン・ディレクションする。図面やパースは社内クリエイターやパートナーと連携して作る。展示ブース・ディスプレイなどの空間デザイン実務が3年以上必要で、イベントに関心のある店舗など常設施設の経験者も検討される。
IP・エンターテイメントの展覧会、イベント、商業施設企画、体験型コンテンツをプロデュースする。営業・案件創出と制作推進を半々程度で担い、企画、受注、チーム編成、予算・工程・品質管理から実施まで進める。関連分野で3年以上の実務と、複数関係者を調整してリアルな体験の案件を実施した経験が必要。
展示会やイベント、常設施設で使うデジタルコンテンツを企画し、体験設計から制作、設置までを指揮する。映像、インタラクティブ展示、照明演出などを扱い、顧客や制作パートナー、社内の各担当と連携して、機材選定や制作スケジュール管理、現場作業も進める。
展示会・イベント・常設空間のグラフィックを中心に、カタログやロゴなどをデザインする。まず実制作を担当し、将来は社外パートナーを活用した制作ディレクションへ広げる。広告代理店、制作会社、イベントプロモーション、空間デザイン企業で3年以上のグラフィック実務が必要。
ショールーム、ミュージアム、店舗、オフィスなどの内装を企画・設計する。プランナーや各分野のクリエイターとアイデアを検証し、素材や試作を通じて空間を具体化。設計監理や一部の協業パートナーへのディレクションも行い、企業やブランドの体験を空間として形にする。
展示会やイベント、企業PR施設、店舗の造作物を担当する制作ディレクター。実施設計から制作・施工の進め方を組み立て、現場管理、工程管理、積算を行います。展示会や商談会、カンファレンスからショールームなどの常設施設まで、多様な空間の制作を推進する役割です。
ショールーム、商業施設、店舗、オフィス内装などの常設案件で、施工・製作・予算を管理し、現場を統括する。プロデューサーと施工パートナーの間に立ち、計画から進行まで調整する。オフィス・店舗・商業施設などの内装施工管理経験が2年以上必要で、交渉・計画・案件管理の力を生かす職種。
経営直轄の内部監査室で、事業部・子会社の監査、J-SOX評価、ISO・Pマーク業務の改善を担う。監査計画から往査、報告、改善提案まで主導し、経営層へ伝える。上場企業または同等の企業での業務監査・J-SOX実務が5年以上を目安に必要で、関係者との調整と文章・発表の力を生かす。
IPを使った体験型企画で、コンセプト、空間グラフィック、映像、デジタルなどのアートディレクションを担う。原作や版元のルールを踏まえ、社内外の制作と品質を管理する。3年以上のアートディレクション、IP・版権キャラクターの制作または指示、Photoshop・Illustratorなどの経験が必要。
採用市場に向けた情報発信の方針を作り、ターゲット別のメッセージやコンテンツを企画する。採用サイト、求人票、社員インタビュー、動画、SNS、イベントなどを改善・制作し、応募データや採用KPIから効果を検証。社員や経営陣へのヒアリングも担当する。
経営・事業・現場と連携し、中途採用の戦術設計、実行、改善を担う。人材要件、選考、候補者対応、オファー交渉、承諾フォローを進め、データと候補者体験から改善する。人員計画に沿った採用施策の経験と、事業会社の中途採用または30~100名規模のRPO・採用支援の3年以上の経験が必要。
展示会やイベントに使う造作物を、自社スタジオで図面やデザインパースから製作する。木工、システム部材、サイン・グラフィックス、表装の仕上げなどを扱い、デザイナーや施工管理担当と連携。現場の顧客対応、工程と外部パートナーの管理、作業フローの改善も担う。
展示会やイベントの造作を図面・パースから製作し、工程管理、外部パートナー管理、現場の顧客対応を担当する。木工、システム、サイン・グラフィックス、表装の仕上げを扱い、生産性の改善にも取り組む。2027年卒・第二新卒向けで経験不問。ものづくりへの関心と粘り強さを生かす職種。
展示会やイベントの造作物、企業のショールーム、店舗などの施工と制作を管理する。実施設計の段階から工程や作業の進め方を組み立て、現場施工、制作の調整、進行管理、積算を担当する。新卒・第二新卒を対象とし、空間づくりへの関心や関係者との調整力を生かす仕事。