グローバルユーザー獲得スペシャリスト

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この求人について

北米を主要市場とするカジュアルモバイルゲームで、ソフトローンチ中および開発中タイトルのユーザー獲得運用を担当します。 広告配信を自ら進め、結果を分析してCPIやROASの改善につなげる役割です。 Meta、Google、Unity、AppLovin、TikTokなどでキャンペーン設計、入札、予算配分を行い、動画・静止画・プレイアブル広告の検証や新規媒体のテストを実施します。 AdjustなどのMMPやSKANによる計測・アトリビューションを設計し、分析結果をPMM、クリエイティブ、分析チームに共有。 代理店への指示や運用のインハウス化にも関わります。 応募には、モバイルゲームまたはアプリのUA運用5年以上(グローバル、特に北米向けを含む)、入札・予算配分を自ら判断する運用経験、MetaとGoogleの運用経験、月1,000万円以上の広告予算の運用経験、少額予算で多数のクリエイティブテストを設計・運用した経験、MMPによる計測・アトリビューションの実務経験が必要です。

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