TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
この求人について
CG映像チームの一員として、エフェクトを軸に映像制作へ携わるポジションです。主な領域は、CG映像におけるエフェクトデザインで、アニメーションやシミュレーションを用いた画づくりにも関わります。エフェクト表現を中心に、映像の見え方を組み立てる実務が想定されています。応募に必要なのは、Maya、V-Ray、Arnold、Houdiniなどを使ったCG映像制作におけるエフェクトデザイナーとしての実務経験です。ハイエンドなCG映像でのエフェクトアーティスト経験、大規模なエフェクトパイプラインのフロー構築または知識、大規模破壊の制作経験、先端的な物理レンダリングに関する知識が歓迎されます。エフェクトを含むアニメーションやシミュレーションでの画づくり、外部協力会社への発注と管理を経験している場合も対象となります。学歴や必要な経験年数についての記載はありません。人物面では、円滑なコミュニケーション、自ら探究しながら制作を進める姿勢、映像への関心が挙げられています。映像以外の趣味を持つこと、チームで映像を作ることを望むこと、スピード感を持って業務に取り組めることも求める人物像です。雇用形態は業務委託です。勤務地として、東京都渋谷区南平台町と、東京都目黒区青葉台があります。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
関連する求人
正社員
日本語? ⓘ
アニメーション
Gaming
ゲームアート
Python
モバイルゲームとコンシューマーゲームのインゲームやカットシーンで、キャラクターの表情を動きとして制作します。表現の検証、制作支援ツールによる効率化、品質管理・監修まで担い、Mayaなどの経験を生かしてチームでゲーム開発に携わります。
正社員
日本語? ⓘ
Gaming
ゲーム開発
スタートアップ
日系企業
Granblue Fantasyのコンテンツやイベントを対象に、企画立案、ゲーム仕様・企画書の作成、バランス調整を担います。ボイスやサウンド、イラスト、デザインの制作進行を管理し、開発から運用まで関係部署と連携して進めます。Excelでの文書作成と1年以上のゲーム関連経験が必要です。
正社員
日本語? ⓘ
ビザ支援可能性 ⓘ
リモート
プロジェクト管理
Gaming
タレントのゲーム企画を起点に、大会や配信番組、ゲーム会社・クライアントとの協業施策を形にするディレクター職です。 関係者との調整、スケジュール・予算・品質の管理、映像や配信素材の制作進行を担い、実施後の振り返りと改善提案にも取り組みます。
正社員
日本語? ⓘ
フロントエンド
アーキテクト
UI/UX
TypeScript
KADOKAWAグループのWebサイトや業務系システムにおけるフロントエンド開発の要件定義・設計を担当。UI/UXの観点で機能や表示要件を具体化し、エンジニア、デザイナー、外部ベンダーと連携して開発を推進します。
正社員
日本語? ⓘ
リモート
アート監督
SaaS
マーケティング
顧客課題の発見から統合コミュニケーション戦略、広告・マーケティング施策、クリエイティブ開発までを担うポジションです。KARTEの顧客データやAI・データサイエンス人材と連携し、提案、制作ディレクション、品質管理、プロダクト改善への知見還元を行います。