QualiArtsのスマートフォンゲームにおける企画・開発または運用を担うリードプランナーです。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター設計、クリエイティブ発注を担当します。
この求人について
株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの開発チームで、3Dエフェクトの制作と品質管理を担当します。開発チームは約100名、3Dデザイナーは5~10名の体制です。ゲーム内の演出やライブシーンに関わるエフェクトを設計・制作し、表現品質の維持・向上を進めます。制作工程では、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dゲーム向けエフェクト制作経験、品質管理経験、外注管理経験が必須です。スマートフォンゲームでのエフェクトリーダー経験、演出や機能に応じて表現を調整する設計力、スクリプトやシェーダの知識があれば活かせます。ワークフローの整備、作業効率化のための設計、端末ごとの処理負荷を考慮した表現設計の経験も歓迎されます。Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなどの環境を使用します。正社員で、ポートフォリオの提出が必要です。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
関連する求人
正社員
日本語? ⓘ
ゲーム開発
プロジェクト管理
Unity
C#
QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの新規開発または運用で、全体ディレクション、企画立案、仕様策定、ゲームデザインを担当します。100名前後の開発チームと連携し、Unityを用いてプロジェクトを推進します。
正社員
日本語? ⓘ
リモート
UI/UX
UIデザイン
UXデザイン
国内大手企業のアプリやWebサービスを対象に、UI/UX設計、要件整理、プロトタイプ作成、ユーザビリティ調査を担当します。 関係職種と連携し、デジタルプロダクトの継続的な改善と成長をデザイン面から支援。 新規施策の提案やデザインコンセプトの検討にも携わります。
正社員
日本語? ⓘ
デジタルマーケ
SNS
マーケティング
Gaming
セガグループの楽曲やIPの価値向上に向け、配信・フィジカル作品の企画、SNS施策、プレイリスト運用、ライセンス営業やタイアップの権利交渉を担当。アーティストや社内外の関係者と連携し、音楽の露出と収益拡大を推進します。ゲームを起点にした音楽展開やグローバルな施策にも関わります。
正社員
英語歓迎 ⓘ
日本語? ⓘ
コンサル
ESG
ライティング
大手企業の統合報告書やサステナビリティレポート、コーポレートサイトの企画・制作ディレクションを担い、マテリアリティ特定やESG評価向上も支援します。
正社員
日本語? ⓘ
3Dモデリング
ゲーム開発
Gaming
ゲームアート
コロプラのゲームで、モデル、動きとエフェクトなど3DCG全体を制作します。案件に合わせてさまざまな工程を担当し、制作方法と実装を設計。品質と若手の育成、AIを使う作業改善にも関わり、新作と既存タイトルの表現を、チームとともに形にする仕事です。