QualiArtsのスマートフォンゲームにおける企画・開発または運用を担うリードプランナーです。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター設計、クリエイティブ発注を担当します。
この求人について
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)が2023年に発足させた横断組織、コアクリエイティブ本部で、グループの新規開発および運用中のスマートフォンゲームの3Dモーション制作を担う、リーダー候補の3Dモーションデザイナーです。人体やクリーチャーなどのキャラクターの手付けモーションの制作とディレクション、MotionBuilderやMayaによるモーションキャプチャーデータの調整、フェイシャルアニメーションの制作とディレクション、カットシーンやバトル演出のカメラ制作とディレクション、外注先の管理、Unityでの細かな調整作業を行います。使用環境はUnityやMayaなどです。応募には、Mayaを使った業務経験3年以上または3タイトル以上での実務経験、キャプチャーデータの修正・編集、Unityなどゲームエンジンでのアニメーション実装、リギング、カットシーンとフェイシャルアニメーションのディレクション、大規模・小規模の開発経験、メインアニメーターとしての経験が必要です。向上心が高く、周囲と円滑にやり取りして柔軟に問題を解決できる方が求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
関連する求人
正社員
日本語? ⓘ
ゲーム開発
プロジェクト管理
Unity
C#
QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの新規開発または運用で、全体ディレクション、企画立案、仕様策定、ゲームデザインを担当します。100名前後の開発チームと連携し、Unityを用いてプロジェクトを推進します。
正社員
日本語? ⓘ
リモート
UI/UX
UIデザイン
UXデザイン
国内大手企業のアプリやWebサービスを対象に、UI/UX設計、要件整理、プロトタイプ作成、ユーザビリティ調査を担当します。 関係職種と連携し、デジタルプロダクトの継続的な改善と成長をデザイン面から支援。 新規施策の提案やデザインコンセプトの検討にも携わります。
契約
日本語? ⓘ
ライティング
大手企業
日系企業
SQEXノベルの編集担当として、企画立案、作家や作品の発掘、担当作家との制作、書籍化までを進めます。コミカライズ監修やSQEXノベル大賞の運営・選考にも関わり、ノベル編集経験2年以上が必要です。実績一覧の提出が求められる契約ポジションで、勤務地は東京都渋谷区です。
正社員
英語可? ⓘ
ライティング
大企業
大手企業
外資系
日本市場の株式を担当し、相場の動きやトレンドを分析して、速報、短い記事、解説、長編企画を発信する記者です。Bloombergのデータや分析ツールを使い、国内外の読者に市場で起きていることと背景を伝えます。情報源の開拓、ニュースルームでの連携、デジタル向けのマルチメディア記事制作も担います。
正社員
英語必須 ⓘ
日本語(N1)
ビザ支援可能性 ⓘ
管理職
マーケティング
日本向けの企業広報・PR戦略を立案し、施策の実行とメディア関係者との関係構築を率いるポジションです。マーケティングや法務、Apple Retail、世界本社と連携し、Corporate PR・Product PRチームを統括します。製品、ソフトウェア、サービス、企業のメッセージを適切な相手へ届けます。