ゲームアプリのデジタル広告について、媒体選定や施策の企画、運用、効果分析、改善を担当します。Google Adsを中心に、広告予算の管理、SDK連携、レポート作成、媒体社との調整などを行う契約職です。
株式会社スクウェア・エニックスは、スクウェア・エニックス・グループの国内事業会社です。家庭用、PC、オンライン、モバイル向けゲームを企画・開発・運営・販売し、「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」「キングダム ハーツ」「NieR」などを世界のプレイヤーに提供しています。
出版物やグループIPを活用した関連商品も手がけ、ゲームなどのコンテンツ、書籍、商品の販売・運営から収益を得ています。同社単体の年間売上高は公表されておらず、親会社はグループ連結業績を開示しています。
- リモート・ハイブリッド
- 21%
- 主な職種
- マーケティング 5
- プロジェクト管理 4
- 財務・経理 2
- 営業 2
Rankedに掲載中の28件から集計しています。スキルや言語要件は求人内容をAIで分析した結果であり、誤りを含む場合があります。応募前に企業の公式求人をご確認ください。
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Square Enixの掲載中求人
経理財務部門で、ゲーム商品やグッズ、音楽CD、印税などの売上・原価計上と管理を担当します。請求・支払、入出荷や棚卸、債権債務管理、監査法人対応、契約確認、各部門との調整にも携わります。
インターンシップや説明会の企画、選考運営、内定者フォローまで、新卒採用業務を幅広く担当します。経営層・各部門と連携して人材要件を定め、採用施策の実行やデータ分析、改善提案にも取り組みます。将来は研修や人事制度など他領域への挑戦も可能です。
コミックスを中心とした出版コンテンツの商品化ライセンス営業を担当します。契約書の調整、ロイヤリティの確認、商品サンプル管理、社内外の関係者との調整など、国内外のライセンス展開を幅広く支えるポジションです。
スマートフォン・家庭用ゲームの欧米市場向け販促を支えるアシスタント職です。企画調整、イベント運営、海外子会社・販社との連絡、広告や動画などの素材管理、日英資料の翻訳を担当します。海外ベンダー・顧客との折衝経験と英語力、日本語力が求められます。
経理財務部門で単体・月次・四半期・本決算、監査法人対応、開示資料の作成・レビュー、会計処理の検討を担当します。部門調整や業務改善、ジュニアメンバーの育成も担う正社員ポジションです。
経営戦略に連動した企業広報を担い、メディアリレーション、危機対応、社内コミュニケーション、オウンドメディア施策を推進します。広報チームの育成・管理や海外拠点との連携も担当するポジションです。
経営方針や事業戦略を社内外へ伝える企業広報担当。メディア対応、情報発信、ソーシャルリスニング、危機対応、社内ブランディング、Webメディア運営を企画・実行し、関係部署や海外グループ会社と連携します。
漫画、ノベル、書籍などの出版に必要な契約業務を担当します。契約書の作成依頼、内容確認、編集部との調整、社内外との交渉に加え、グッズや映像配信、知的財産関連の業務にも携わります。
SQEXノベルの編集担当として、企画立案、作家や作品の発掘、担当作家との制作、書籍化までを進めます。コミカライズ監修やSQEXノベル大賞の運営・選考にも関わり、ノベル編集経験2年以上が必要です。実績一覧の提出が求められる契約ポジションで、勤務地は東京都渋谷区です。
自社ゲームIPのフィギュアやプラモデルを中心に、商品企画から仕様決定、原型・彩色監修、海外工場との品質確認、量産までの進行とコストを管理します。イベント対応、契約手続き、サンプル管理も担い、関連分野で3年以上の経験と赤入れの実務経験が求められます。
長期運営中のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」で、シナリオや世界観、テキスト、モンスター・ボス戦、マップなどの企画とデータ作成・実装を担当します。企画書・仕様書の作成やコンテンツの調整も行い、日本語で関係者と連携しながら継続的なアップデートを支えます。
ファイナルファンタジーやドラゴンクエスト、HD新規タイトル、モバイル新規タイトルなどの開発で、キャラクター・エネミーのバトルモーション、シネマティック用イベントモーション、フェイシャルアニメーションを制作します。DCCツールの経験とポートフォリオが必要です。
トレーディングカードゲームの基本ルールやカード能力、効果、商品構成を企画し、テストプレイを通じてゲームバランスを調整します。新規ギミックや年間商品計画、ルーリングとカードテキストの整備も担当します。
HoudiniやMayaを使い、衣装・髪・筋肉のシミュレーション設定や、キャラクターのボディ/フェイシャルリグを制作します。関連部門や外部スタッフと仕様を調整し、映像用アセットの品質向上と制作フロー改善にも携わります。
スクウェア・エニックスのゲームIPを活用したオフィシャルグッズの商品企画から仕様検討、製造業者との折衝、生産管理、品質確認、発売までを担当します。社内外の関係者や営業・宣伝・海外担当者と調整し、幅広い商品カテゴリーの開発を進めるポジションです。国内外への出張があります。
ゲーム開発で効果音を制作し、音声の収録・加工・編集、オーサリングツールによるデータ管理、Unreal EngineやUnityを使ったアセット実装を担当します。音響面からゲーム体験を形づくる業務です。
ゲーム音楽のA&R、制作進行、デジタル配信、宣伝に加え、ライブやIP関連グッズの企画・制作を担当します。作曲家や社内外の関係者と連携し、権利処理、予算管理、イベント運営まで幅広く携わる契約職です。
Final FantasyやDragon Questなどのゲームを対象に、LQAの不具合分析、品質基準の整備、リリース前後の改善サイクル推進を担当します。社内外の関係者や外部ベンダーと連携し、複数プロジェクトにまたがる品質管理の標準化と運用改善を進めるポジションです。日本語ネイティブレベルと英語ビジネスレベル以上が求められます。
トレーディングカードゲームのカードやパッケージ、UI・UX、ロゴなどのビジュアルを企画し、アートスタイルの策定、制作物の品質管理、メインビジュアル制作、アートチームのマネジメントまで担います。
コミック雑誌、Web雑誌、マンガアプリの企画・編集・運営を担うポジションです。作家の発掘から作品開発、単行本化まで幅広く携わり、経験や適性に応じて各編集チームへ配属されます。コミック編集経験2年以上が基本ですが、関連する編集・販売・宣伝経験やIT実務経験を持つ方も応募できます。
トレーディングカードゲームのコンセプトや世界観、システムを定め、開発全体を指揮するポジションです。スケジュール・品質・予算を管理し、アートや企画、PMなど各担当の進行と品質を統括します。
トレーディングカードゲームの企画から発売まで、ロードマップや進行を管理するプロジェクトマネージャーです。関係部署、印刷会社、外部ベンダーと連携し、課題解決や契約・製品化に向けた社内調整を担います。
出版部門で扱うコミックス・書籍・雑誌の販促物をデザインし、ポスターやPOP、特典グッズの制作を進めます。印刷データの修正・入稿確認、日程管理、編集部や印刷所、外部デザイナーとの調整まで担当する紙媒体中心の仕事です。
Webサイトやサーバーの脆弱性診断、オンラインゲームのセキュリティ検証を担います。関係部門との調整から計画、診断、報告、修正確認、再診断、終了までを推進し、外部ベンダーの管理にも携わります。
大規模オンラインRPGなどを支えるバックエンドシステムの信頼性向上を担うポジションです。AWSやGoogle Cloud、Kubernetes、Terraformを用いた基盤管理、CI/CD、監視、性能改善、SLOの可視化などに取り組みます。在宅勤務制度があります。
F2P・MMOなど複数のオンラインゲームを支える共通基盤で、ユーザー認証、アカウント管理、課金機能やWebストアの開発・運用を担当します。大規模トラフィック対応、性能改善、監視、SLO維持、障害対応まで幅広く携わります。
海外出版社へのマンガ作品のライセンス営業を担当し、候補作品の提案、翻訳出版に関する窓口業務、許諾書類や契約書の確認、出版物・販促物の監修を行います。日英ビジネスレベル以上の対応力、Office基本操作、複数業務を並行する力が必要です。