自社ゲームIPのフィギュアやプラモデルを中心に、商品企画から仕様決定、原型・彩色監修、海外工場との品質確認、量産までの進行とコストを管理します。イベント対応、契約手続き、サンプル管理も担い、関連分野で3年以上の経験と赤入れの実務経験が求められます。
この求人について
スクウェア・エニックスのSQEXノベルに関する編集業務を幅広く担うポジションです。作品の企画を立て、作家や作品を探し、担当する作家と内容を作り上げます。その後の書籍化までを担当し、作品のコミカライズが行われる場合には監修にも携わります。編集部内の業務として、SQEXノベル大賞の運営と選考も含まれます。
応募に必要な条件は、ノベル編集の実務経験が2年以上あることです。直近でヒット作を生み出した経験や、作品立ち上げに関する実績がある人は優遇されます。加えて、ノベル業界のビジネス環境や構造の変化への関心、今後のノベル業界・ノベルビジネスについて自分なりの考えを持っていることが望まれています。ノベル、マンガ、アニメを中心とするエンタテインメントへの関心、ノベル・作品・作家に関する知識、コミュニケーション能力も歓迎される要素です。
担当領域では、ノベル作品を単独で届けるだけでなく、コミカライズ、アニメ化、ゲーム化などのメディアミックス展開も視野に入れます。ジャンルを限定せず、読者に届ける価値のある作品を見いだし、作家とともに育てていくことが業務の中心です。ノベル事業の拡大に伴い、市場の変化を捉えながら、従来の方法に限らない作品の届け方を考えることも求められます。掲載内容では、担当者に裁量を与え、ボトムアップで新しい試みに取り組める編集環境が示されています。
応募時には履歴書と職務経歴書に加え、これまでに立ち上げたノベル作品のタイトルおよび部数の一覧を提出します。自身が立ち上げたノベル作品について、コミカライズの部数が分かる場合は、その一覧も提出が必要です。雇用形態は契約で、勤務地は東京都渋谷区桜丘町1番1号、渋谷サクラステージSHIBUYAタワーの渋谷オフィスです。
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