TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
この求人について
本ポジションは、モバイル・Webブラウザ・PCなど複数環境向けゲームの開発で、ゲーム内エフェクトを担当するアニメーションデザイナーです。マルチプラットフォームの作品における視覚表現を支える役割です。
エフェクトの制作と品質確認を中心に、担当メンバーの育成、新しい表現の調査、導入方法の提案まで行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた制作に加え、パーティクルやシェーダーを含むエフェクト実装の経験・知識が業務に結び付きます。
必須条件は、UnityまたはUnreal Engineによるエフェクト制作経験が2年以上あること、パーティクルやシェーダーを含む実装経験・知識を持つことです。文章と口頭の両方で円滑に意思疎通を図り、エフェクトの良し悪しや表現意図を言葉で説明できることも求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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