ゲーム音楽の作曲・編曲、効果音の制作、または両方を担当します。作品全体の音の表現を、制作チームと協力して作り上げます。
この求人について
任天堂の東京の拠点で、家庭用ゲーム機のソフトを企画するゲームプランナーです。ゲームの企画立案、キャラクターや仕掛けの仕様づくり、ゲームのコースづくり、ゲーム内のテキストづくりを担当し、協力会社との協業も行います。
ゲーム制作に携わった実務経験と、日本語能力試験N1相当以上の日本語力が必要です。共同作業での対人折衝力とサービス精神があり、自分から作業を進めて、プロジェクトを完成に導く力を求めています。原則として出社して働きます。ゲームの面白さを形にして、プロジェクトを完成まで進める仕事です。作っては試して、また作るという開発の流れに加わります。家庭用ゲーム機のソフトづくりに、企画の面から関わります。
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