ゲーム音楽の作曲・編曲、効果音の制作、または両方を担当します。作品全体の音の表現を、制作チームと協力して作り上げます。
任天堂は京都に本社を置き、家庭用ゲーム機の開発・製造・販売を中核とする娯楽企業です。Nintendo Switch 2とNintendo Switchの本体・周辺機器・ゲームソフトを世界の消費者に提供し、マリオやゼルダの伝説などのキャラクター・シリーズを展開しています。
収益の中心はゲーム機とパッケージ版・ダウンロード版ソフトの販売で、Nintendo Switch Onlineの会費、映像コンテンツやスマートデバイス向けアプリなどのIP関連収入もあります。2026年3月期の売上高2兆3,130億円のうち、ゲーム専用機ビジネスは2兆2,395億円でした。2025年6月発売のNintendo Switch 2は期末までに1,986万台を販売しました。
- よく求められるスキル
- Linux 5
- C++ 1
- 主な職種
- テクニカルサポート 5
- マーケティング 1
- セキュリティ 1
Rankedに掲載中の22件から集計しています。スキルや言語要件は求人内容をAIで分析した結果であり、誤りを含む場合があります。応募前に企業の公式求人をご確認ください。
22
Nintendoの掲載中求人
家庭用ゲームのキャラクター、仕掛け、レベル、テキスト等を企画します。外部パートナーとの調整を含め、企画を制作工程につなげます。
3Dキャラクターやオブジェクトの制作とアニメーションを担当します。他職種と連携し、制作した素材をゲーム内の表現につなげます。
ゲームの表現品質と制作工程を改善します。専門技術を実制作に生かし、デザインチームに手法や知見を共有します。
ゲームのカットシーンを制作・実装するほか、外部制作会社への指示や成果物の確認を担当します。演出意図を共有しながら、アニメーションとゲーム内での動作を仕上げます。
家庭用ゲームの発売前マーケティングをパブリッシャーと進めます。社内外の関係者を調整し、販促計画の準備から実行まで支援します。
ゲーム制作を支えるWeb・デスクトップツールと開発基盤を構築します。継続的なビルドや配布、テストの自動化などを改善します。
ゲーム機のネットワーク機能を支えるシステムソフトウェアを開発します。SDKや組み込みブラウザーに関わる機能も担当領域に含まれます。
Nintendo Switch App、保護者向け管理機能、Music、Store等のサービスに関わります。スマートフォンアプリ、共通ライブラリー、連携するサーバーを開発します。
仮想化基盤を開発し、構成要素の調整と問題解析を行います。OSやドライバーまで調査し、プライベートクラウドの機能と安定性を改善します。
ニンテンドーeショップ、通知配信、ゲーム共通基盤などのバックエンドを開発します。画面側と連携するAPIや管理ツールも扱います。
クラウド上のサーバー基盤を設計・運用します。可用性の改善、監視、障害対応、開発・配布工程の自動化を進めます。
担当領域に応じてゲーム本体、エンジン、ネットワーク機能、開発ツールを実装します。制作チームと連携して遊びの仕組みや開発環境を支えます。
オンラインゲームを支えるサーバー機能やリアルタイム通信を開発します。負荷試験と管理ツールの整備にも取り組みます。
セキュリティの技術・インシデント分析、または施策調整・方針整備・リスク管理の領域を担当します。配属領域に応じて社内の安全なIT利用を支えます。
ERP、社内ポータル、データ分析などの業務システムを整備します。利用部門と連携して要件を整理し、仕組みの導入と改善を進めます。
ホストと仮想マシンの環境を整備し、テンプレートを管理します。互換性や安定性の試験を通じてプライベートクラウドの品質を支えます。
社内向けSaaSや共同作業ツールを導入・運用します。グループ会社との利用調整、方針・リスクの整理、利用者支援を進めます。
物理・仮想サーバー、ストレージ、プロジェクト支援ツールを整備します。安定した運用と自動化による業務改善を進めます。
製品開発向けの仮想基盤、大容量ストレージ、計算クラスターを支えます。開発現場の要望を踏まえ、基盤の構築・運用を進めます。
高性能PCを含む端末の選定・導入・更新を支援します。OSのサポート、配布環境、ライセンス、IT資産を管理します。
社内のLAN・WAN、ファイアウォール、ルーター、無線LANなどを構築・運用します。DNS、DHCP、VPNを含む通信基盤の安定稼働を支えます。