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この求人について

任天堂の東京拠点で、CGスペシャリストとして、ゲームソフトのグラフィック制作の専門領域を担当します。デザイナーとしてCG技術を活かしながら、ビジュアルの向上、作業の効率化、ノウハウの蓄積と共有を進める仕事です。

専門領域は、HoudiniやSubstance 3D Designerを使ったプロシージャルなワークフローの構築、HD・4K世代のゲームでのライティングやポスト処理、シェーダー制作と管理、テクニカルアーティストの業務などです。ゲームソフト開発でのデザイン職の経験と、日本語能力試験N1相当以上の日本語力が必須で、制作物の提出が求められます。周囲に自ら働きかけ、学び続けられる方に向いています。

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