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この求人について

WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使用するリアルタイム競輪CG映像の制作と、それを支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装を担当します。CV・ML推論・センサ・配信系などのデータを受け取り、1フレーム単位で最終CG映像を出力する描画レイヤの開発に携わります。次世代スポーツ映像に向け、コンピュータビジョン、機械学習、XR、クラウド、配信領域を含むR&Dも行います。競輪に加えて、ボクシングなど他スポーツへの展開も進めています。

チームは映像・配信、バックエンド、CV、データサイエンス、CG、デザイン、PrM、PdMなどの専門家約10名で構成されています。Unity R3、UniTask、DoTween、VContainer、KlakNDI(NDI入出力)、GameCIを主に使用し、Unreal Engine、PyTorch、ONNX、TensorRT、OpenCV、AR・VR・MRなどの活用も探索しています。技術選定は課題に応じて柔軟に行います。

必須条件は、ゲームエンジン、Web、CVと連動した描画など、何らかのリアルタイムグラフィックス実装経験です。UnityまたはUnreal Engineによる開発・映像制作、HLSL・GLSL・Compute Shader、GPU最適化、WebGL・WebGPU・Three.js、リアルタイムML推論、コンピュータビジョン、XR、DCCツール、3Dモデリング、AWS・Google Cloudの経験を歓迎します。

正社員または選考結果により契約社員。給与は年俸制で応相談、経験・能力を考慮して決定し、年2回改定します。勤務地は東京都渋谷区宇田川町40-1の東京本社。平日週5日、10時から19時を基本とし、原則週3日出社・週2日リモートワークです。土日祝日休みで、夏期、年末年始、有給、慶弔、産前産後、育児、リフレッシュ休暇があります。社会保険、通勤手当、家賃補助、従業員持株会、各種社内制度などを整備しています。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。