コンシューマゲームのレベルデザインやゲームシステム、プレイヤーアクション、NPC、通信機能、シナリオなどを企画します。ゲーム会社で5年以上の開発経験と、メインプランナーまたはリーダーとして他部門を牽引した経験が求められます。
この求人について
CAPCOM IDをはじめとするWebサービスや、ゲームタイトルに関連するキャンペーン、各種サイト・システムの制作と開発を前進させる職種です。 案件数が増えるチームに加わり、上席ディレクターのレビューを受けながら担当範囲を広げていきます。 経験を積んだ先には、チーム運営の中心的な役割を担うことも期待されています。 日々の業務では、Webサイトの制作・開発をディレクションし、社内向けの提案資料やワイヤーフレームを作成します。 社内の関係部署と要件を整理し、外部の制作会社や開発会社との調整、成果物の品質確認、進行中の課題への対応を行います。 サイト公開後は成果を測定し、サービスの改善につなげます。 課題や目的を具体的な要件にまとめ、関係者と認識をそろえることも重要です。 応募にはWeb制作ディレクションの経験が1年以上必要です。 さらに、社内外の関係者との折衝・調整経験と、コーダー、デザイナー、エンジニアと連携して案件を進めた経験が求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
関連する求人
正社員
日本語? ⓘ
Gaming
プロジェクト管理
パチンコ・パチスロ機のゲーム仕様や演出内容を企画し、仕様書作成、演出期待度の調整、プロジェクト計画、進捗管理まで担当します。遊技機開発経験と、チームと主体的に連携する力が求められます。
正社員
日本語? ⓘ
リモート
プロジェクト管理
GenAI
フレックス
AI推進室の初代プロジェクトマネージャーとして、20以上の事業を横断した生成AI活用を推進。各部門の業務課題を見つけ、業務改革や新サービスを企画し、要件定義、PoC、導入、効果検証まで担います。経営層や開発チーム、各事業会社と連携し、成果を全社へ展開します。
正社員
日本語? ⓘ
事業開発
管理職
日本のエンタメコンテンツを海外へ展開する事業で、IPホルダーやエンタメ企業の開拓、提携交渉、契約組成を統括し、将来はチームを率います。
正社員
日本語? ⓘ
フロントエンド
Next.js
React
JavaScript
Next.jsを用いたフロントエンド開発を担当し、ビジネス部門と連携して要件定義からスコープ・進捗管理、プロジェクト完遂までを推進します。
正社員
日本語? ⓘ
リモート
プロジェクト管理
顧客対応
消費者向けイベントやプロモーションを、計画から進行・納品まで主導する。プロデューサー、クリエイティブ、施工管理、外部パートナーと連携し、見積もり・収支・工程・品質・リスクを管理する。イベント、空間、ディスプレイ、広告業界でのディレクターまたはプロデューサー実務が3年以上必要。