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この求人について

コンシューマゲーム制作におけるプランニング業務を担当します。レベルデザインの設計・構築、ゲーム内システムの考案、アクションゲームのプレイヤーアクションの設計、敵などのNPCに関する企画と制作を行います。通信やネットワークに関わる機能の企画、制作工程の管理、ゲームデザインに沿ったシナリオの作成・進行も業務に含まれます。

応募には、ゲーム会社での開発経験5年以上と、記載された業務の経験が必要です。クリエイティブ面、またはゲームのバランス調整に関する技能も求められます。メインプランナーまたはリーダーとして、他セクションを牽引できることが必要です。

関係部署との折衝経験、パートリーダー経験、プランナーの育成経験は歓迎されます。応募時には履歴書と職務経歴書を提出します。職務経歴書には、担当したタイトル名とプラットフォームの記載が必要です。企画書は提出可能な場合に限り提出できます。

雇用形態は正社員です。勤務地は大阪市中央区または東京都新宿区です。勤務時間は10時から18時30分までで、標準労働時間は1日7.5時間です。休日は土日完全週休2日制、祝日、年末年始、年次有給休暇、リフレッシュ休暇です。社員食堂、マッサージルーム、カウンセリングサービス、育児勤務時間短縮制度、事業所内保育所、福利厚生施設、クラブ活動、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、株式報酬制度、財形貯蓄制度、持株会、各種社会保険などがあります。給与は応相談です。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。