複数のゲームを技術面から支え、サーバー基盤と共通プラットフォームの開発・運用・監視、クラウド費用の改善、障害や脆弱性の解決を進めます。技術選定、進行管理、共同開発、評価と育成も担当します。ゲームサーバーを含む高負荷サービスの開発・運営三年以上と、リードエンジニアなどとして進行を管理した経験が必要です。
この求人について
ゲームタイトルのクライアント開発を率い、新機能の企画・設計、運営中の機能改善、障害対応を担当します。プランナーや制作担当との連携、メンバーのタスク管理、チームの課題解決、開発環境の改善、コードレビュー、育成も行います。環境はタイトルごとに異なり、C#、C/C++、Java、Objective-C、Kotlinや、Unity、Cocos2d-xなどを使います。
ゲームの開発または運用でクライアントエンジニアを務めた経験、Unityやcocos2dなどのゲームエンジンによる開発経験、開発チームを率いた経験が必要です。チームメンバーと協力し、自分から改善を提案して実現に向けて進める姿勢も求められます。数値や分析をもとに判断し、企画の意図を理解したうえで技術的な提案を行う役割です。
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