経営戦略・事業戦略の立案と推進、全社KPIの設定・実行・モニタリング、予算策定と予実管理、中期計画を担う経営企画室長候補。市場調査やデータ分析を基に経営層や事業部門へ提案し、財務面の計画と組織マネジメントを通じて、戦略を具体的な施策へ落とし込む役割です。
この求人について
ホロライブのタレントを活用するゲーム事業で、マーケティングとプロモーションを企画から効果測定まで担当する。IPを使った施策、広告の出稿と分析、SNSアカウントの運用、販促資料や配信コンテンツの制作を進める。市場調査、競合の分析、社内外の関係者との折衝も含まれる。
hololive Dreamsの企画やコラボ、関連する動画・SNSなどが事例として示されており、ゲームそのものの開発ではなく利用者に届ける活動を担う。応募にはエンタメ業界でのマーケティング・プロモーションの実務経験が2年以上必要。IPを使ったプロモーションの企画経験とSNS運用の経験も必須となる。関係者と円滑に連絡を取り、ゲームやエンタメへの関心を持って担当業務に取り組めることが求められる。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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hololive OFFICIAL CARD GAMEの海外販売目標と商品・地域・販路ごとの計画を作り、供給や在庫、流通、販促を調整する。パートナー交渉、KPI管理、チーム育成、翻訳品質やイベント運営も担当。海外営業戦略、消費者向け商品企画、IP事業、対外交渉、チーム指揮のいずれかの経験が必要。
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ホロライブ全体やユニット単位の施策を設計し、配信番組、プロダクション企画、タレント管理などの部門と進捗を調整する。ファンの動向やニーズを踏まえて実施時期を組み立て、部署間の交渉を通じて計画を進める。50名以上かつ複数部門を含むプロジェクトの管理経験が必要。
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Tech Lead、UX Designer、Developerと連携し、顧客課題の発見から要件定義、開発推進、製品提供までを担います。Tailor PlatformとProfessional Serviceの価値向上に向け、ロードマップ作成やスプリント運営にも携わります。
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GREE PlatformでゲームやSNSコンテンツの企画・運用を担い、利用データの分析に基づく改善、キャンペーンの企画・効果測定、制作進行、外部デベロッパーとの調整まで推進します。中〜大規模案件の進行やサービス成長に向けた提案にも関わるポジションです。
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アニメ・ゲーム業界の知見とファンデータ、AI技術を活用し、大手エンタメ企業への新規事業提案から契約・納品、事業展開の仕組み化まで推進します。