3DCG・カットシーンアーティスト

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この求人について

ゲーム開発におけるインゲーム部分とカットシーンのアニメーション制作を担当します。モーション制作を中心に、ゲーム内で使用されるアニメーションやカットシーン用の素材を作成するポジションです。

必須条件は、Maya、3ds Max、Softimage、Blenderなどを用いた3DCGの実務経験が2年以上あることです。コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームでの実務経験、1タイトル以上を完成させた経験、ゲームエンジンを使った制作経験は歓迎されます。加えて、ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツールを扱った経験や、処理負荷、Shader、ワークフロー構築に関する知識と経験も評価対象となります。

所属先はCygamesグループの株式会社CySphereです。Cygamesからの出向ではなく、CySphereでの雇用となります。リモートワークを軸とした開発会社で、勤務地は自宅が基本です。状況に応じて、相談のうえ東京都本社で勤務する場合があります。

雇用形態は正社員です。ただし、契約社員としての開始、またはアルバイトとなる場合もあります。

モーションを作ることに取り組みたい方、新しい挑戦をしたい方、あきらめずに制作を続けられる方が求められています。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。