ホロライブ全体やユニット単位の施策を設計し、配信番組、プロダクション企画、タレント管理などの部門と進捗を調整する。ファンの動向やニーズを踏まえて実施時期を組み立て、部署間の交渉を通じて計画を進める。50名以上かつ複数部門を含むプロジェクトの管理経験が必要。
この求人について
配信やライブに必要な3Dキャラクター制作チームをマネジメントします。タレントの3Dお披露目、新衣装、記念配信、イベントなどで使うモデルやプロップを、必要な品質と工数で制作する体制を整えます。スケジュールと工数の見積もり、モデル・テクスチャ・セットアップの品質確認、制作パイプラインの構築・改善、内製モデラーの評価・育成を担当します。
エンジニア、ディレクター、企画部門と連携し、制作課題を抽出して生産性を高めます。応募にはコンセプトアートや指示書から工数を洗い出して日程を調整した経験、品質・仕様・納期を踏まえた判断と進行管理、外部制作会社との折衝・発注・品質管理の経験が必要です。MayaとUnityを用いたコンテンツ開発経験、ポートフォリオとスキルシートの提出も必須です。品質と制約を客観的に判断し、メンバーの成長を支える姿勢が求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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ホロライブのキャラクターデザインとビジュアル方針を考え、Live2D・3Dモデルの衣装やグッズ・イベントのキービジュアルを制作・監修する。タレントや外部パートナーとの協議も担当。ゲームまたはVTuber分野のイラスト・アートディレクション経験と、自分の作品を示す資料が必要。
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