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ソーシャルゲームの既存タイトル運用や新規開発で、世界観の設計、キービジュアル制作、社内外の進行・品質管理を担います。MayaやUnityなどを用いる制作環境の整備、外注先との連携にも携わります。
株式会社ルーデルが手がけるソーシャルゲームの既存タイトル運用および新規タイトル開発において、アート領域を統括します。ベンチマークを定め、ゲームの世界観を構築し、キービジュアルやコンセプトアートを制作・展開します。社内の進行管理とスケジュール調整、制作物へのフィードバックや修正指示による品質管理、マニュアルやレギュレーションの整備、コスト管理を担当します。外注先との連携や制作指示も業務に含まれます。開発環境ではMaya、Unreal Engine、Houdini、MotionBuilder、After Effects、Photoshop、Illustrator、Unity、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer、EmberGen、Spine、Live2Dなどを使用し、GitHub、Slack、JIRA、Confluence、Backlogも利用します。生成AIツールとしてChatGPTなどが記載されています。必須条件はアートディレクターの経験、複数ジャンルに対応できる作画力、ゲーム向けイラスト制作の実務経験です。ゲーム立ち上げ時のアートディレクション、キービジュアルを完成まで担当できるスキル、アニメーション制作経験は歓迎されます。正社員で、給与は年俸制または月給制です。決算賞与やインセンティブを支給する場合があります。勤務時間は原則10:00~19:00で、東京都新宿区四谷の拠点に勤務します。休日は週休2日制、土日祝日、夏季・年末年始・有給・慶弔休暇などです。社会保険、通勤手当、条件付き住宅手当、健康診断、研修費・書籍購入補助、社内部活動支援、フリードリンク、デリバリー補助などがあります。
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