パズドラのダンジョンの仕掛けと敵AIを考え、実装に必要なデータを入力します。パズドラが好きで、既存の攻略、モンスターと技能、チーム編成を理解し、PCとExcelを操作できることが必要です。履歴書にユーザーIDを記載し、職務経歴書を提出します。企画などを示す追加資料は任意ですが、後で求められる場合があります。
この求人について
ゲーム開発における3Dモーションデザイナーの募集です。 会社は既存タイトルの価値向上と新規タイトルの開発を進めており、本職は開発工程のうち3Dアニメーション制作を担います。 アニメーションの作成に加え、制作したモーションデータをゲームへ実装する業務も含まれます。 制作ではDCCツールを用いて3Dアニメーションを作成し、実装にあたってはプランナーやプログラマーと連携します。 応募には、キーフレームを手付けするアニメーション制作と、MayaなどのDCCツールによる制作実務が必要です。 動きの制作からゲーム内へのデータ実装までを扱う役割です。 必須となるのは、ゲームまたは映像業界での制作実務、キーフレームアニメーションの制作実務、DCCツールを使った制作実務の三分野で、それぞれ3年以上の経験です。 いずれも必須項目で、業界経験だけでなく、手付けアニメーションとツール利用についても個別に経験年数が設定されています。
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