GungHo Online Entertainment

ゲーム開発 · エンターテインメント · 東京都

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC向けのゲームを開発・運営しています。『パズル&ドラゴンズ』はパズルによる戦闘とモンスターの育成を組み合わせ、スマートフォン版に加えてNintendo Switch向けなどにも展開しています。

『ニンジャラ』の忍者ガムを使うアクション、『サモンズボード』のボード型戦闘、PCオンラインRPGの『ラグナロクオンライン』なども扱います。継続して運営するオンラインゲームと家庭用タイトルの双方で、対戦や協力プレイを提供しています。

よく求められるスキル
  • AWS 1
  • Go 1
  • PHP 1
  • SQL 1
主な職種
  • 財務・経理 2
  • マーケティング 2
  • プロジェクト管理 2
  • バックエンド開発 1

Rankedに掲載中の16件から集計しています。スキルや言語要件は求人内容をAIで分析した結果であり、誤りを含む場合があります。応募前に企業の公式求人をご確認ください。

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正社員

財務

経理

決算と開示、税務、資金・債権・入金、子会社管理、買収後の会計と内部統制を担当し、経理の育成と管理も行います。上場企業の経理三年以上、連結と開示、法人税・消費税の基礎、五人程度の管理、PC業務技能が必要です。監査、税務申告、J-SOXは歓迎条件で、年俸六百五十万円から九百万円です。

正社員

経理

月次・四半期・年度の単体と連結決算、仕訳、経費、支払い、開示、内部統制と監査対応を担当します。経理三年以上、連結決算と開示の実務、Excelなどの業務技能が必要です。会社法・金商法の書類は経験に応じて範囲を調整します。年俸五百万円から六百五十万円で、英語TOEIC七百点以上は歓迎条件です。

正社員

部門と子会社の業務を監査し、改善を助言し、J-SOXの評価項目と内部統制の有効性を見直します。内部監査・統制の経験、または企業法務・財務・会計の経験のいずれかで応募できます。後者は支援業務から監査手法を学びます。監査関連資格、IT実務と英語力は歓迎条件で、経験年数や資格の一律の必須条件はありません。

正社員

マーケティング

デジタルマーケ

ゲームの国内・海外向け広告で、広告ネットワークの出稿設定、運用、効果検証と改善を担当します。市場はいずれかの経験で応募でき、広告や施策の企画・提案、関係先との協働経験も必要です。動画広告から始め、習熟に応じてタイトル全体の広告戦略、予算と制作進行へ範囲を広げます。ゲーム業界経験は歓迎条件です。

正社員

法務

国内外の契約、事業部門への助言、企業法務、知的財産、コンプライアンス、株主総会と紛争対応を担い、法務メンバーを管理します。契約関連または企業法務関連のいずれか、もしくは両方の経験と、管理経験が必要です。英文契約とTOEIC七百点以上は歓迎条件で、弁護士資格や経験年数の下限は示されていません。

正社員

マーケティング

デジタルマーケ

スマートフォン・家庭用ゲームのWeb広告、効果分析、素材の制作進行、SNS施策、媒体対応と提携先との折衝を担当します。マーケティングの知識または実務経験と、Excel・Word・PowerPointでの資料作成や集計が必要です。経験に応じて指導を受け、後にタイトル全体の施策計画へ担当を広げます。

正社員

英語必須

国内外のグループ会社との連携と管理、予算・業績、子会社と買収、経営判断の支援、IRを担当します。企画と財務経理の知識・経験、株式市場の基礎、調整力、経済・社会への洞察、海外と連携できるTOEIC七百五十点相当の英語力が必要です。管理職の場合は役職者としての識見も必要で、最低年数は示されていません。

正社員

パズドラのダンジョンの仕掛けと敵AIを考え、実装に必要なデータを入力します。パズドラが好きで、既存の攻略、モンスターと技能、チーム編成を理解し、PCとExcelを操作できることが必要です。履歴書にユーザーIDを記載し、職務経歴書を提出します。企画などを示す追加資料は任意ですが、後で求められる場合があります。

正社員

UIデザイン

ゲームアート

スマートフォンゲームのUI、アイコン・バナーなどの2D、3Dグラフィックを制作し、UnityなどでUIを組み込みます。ゲーム開発でのデザイン実務と、Photoshop・Mayaなどの使用五年以上が必要です。遊技機器だけの経験は対象外で、担当箇所が分かる作品とポートフォリオを提出します。

正社員

プロジェクト管理

新しいスマートフォンゲームで、企画と開発・運営、パートナー折衝、事業計画と売上、年間日程、チームと作業の管理を率います。開発か運営のプランナー、新作の立ち上げから運営までの経験が必要です。加えて十人以上のチームを率いた経験、または課長・部長として組織を管理した経験のいずれかが求められます。

正社員

新しいスマートフォンゲームで、イベントとシステムの企画、バランス、仕様書とデータ、KPI分析、公式サイトの原稿、不具合と補償を担当します。開発または運営プランナーの経験が必要で、イベントの企画・制作・効果分析が重視されます。国内外のパートナーと進め、Webデザインや最低年数は条件ではありません。

契約

翻訳

中国企業との窓口で、案件の調整、資料と情報、進捗・KPI、MemoQと権限管理を担当し、会議と文書を日中間で通訳・翻訳します。日本語と簡体字中国語の通訳経験、翻訳経験、社外との業務対話・窓口・橋渡しの経験がすべて必要です。ゲーム業界やPM経験は必須ではなく、主に契約社員での採用です。

正社員

バックエンド

クラウド

Go

PHP

AWS

スマートフォンとオンラインゲームのAPI、サーバー構成、クラウド、監視、更新、負荷と障害に対応します。オンラインサービスの設計・開発・運用、Linuxの知識を含むクラウド構築と運用、PHP・Goなどのサーバー開発が必要です。ゲーム業界の経験や管理職歴、年数の下限は必須条件ではありません。

正社員

ネットワーク

社内ITの窓口、端末・アカウントとライセンス、サーバーとネットワーク、業務システムを管理し、予算と調達も担当します。情シス・社内SEの経験五年以上、管理職またはリーダー経験三年以上が必要です。業務の標準化、IT予算の策定・実行、購買と契約、幅広い基盤知識が必要で、開発ツールも管理します。

正社員

SQL

ゲームの公式サイト、ユーザー情報の検索・支援ツール、社内管理サイトを設計・開発・運用します。システム開発三年以上、DB・SQLの知識と経験、設計から公開、保守、更新まで自ら行った経験が必要です。関係部門と要件を調整し、公開後も継続的に品質を改善します。DrupalやAWSなどは歓迎条件です。

契約

英語必須

プロジェクト管理

翻訳

スペイン語のゲーム翻訳で、外注、日程と予算、納品検査、LQA、開発と音声スタジオの調整を担当します。スペイン語のネイティブ水準、日本語と英語のビジネス水準以上、翻訳かローカライズ、チーム制作の経験が必要です。リーダーまたは補佐として勤務し、エンタメ翻訳二年の経験は必須ではありません。