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スマートフォンゲームの開発初期に、コンセプトアートを軸としてキャラクター、環境、UIのビジュアル方針を設計し、企画・制作チームや外部パートナーと連携して制作を進めます。
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)のコアクリエイティブ本部CPU(Concept Prototyping Unit)で、ゲーム開発初期やプロジェクト化前の構想段階におけるアートディレクションを担当します。プランナーやディレクターなどの企画職、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと協働し、タイトルの世界観やクリエイティブ全体の方向性を整理します。具体的には、コンセプトアートを中心に、キャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインを構築し、スケジュールや納期に沿った工程・KPIの管理、進行中の課題発見と改善策の実行を行います。外注先やパートナー企業との関係構築、制作物の監修も含まれます。SGEに所属する複数の会社や多様な案件に横断的に関わり、開発の早い段階から世界観づくりやキャラクターデザインに携われるポジションです。必須要件は、基本的なデッサン力と色彩構成の知識、イラストおよびコンセプトアートに関する知見、Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールの使用経験、2Dゲーム開発におけるアートディレクション経験です。ディレクションに加えて、自ら提案やデザイン制作を行う姿勢、各セクションと積極的に連携して課題解決を進める力も求められます。応募時にはポートフォリオの提出が必要です。3Dコンテンツの開発経験、イラスト制作スキル、管理・マネジメント経験は歓迎されます。雇用形態は正社員、契約社員、業務委託、派遣が募集対象です。社員雇用の場合の勤務地は東京都渋谷区のAbema Towers、勤務時間は10:00~19:00、所定労働時間8時間、休憩60分です。残業があり、職種により裁量労働制が適用されます。年間休日120日以上、完全週休2日制(土日)、祝日、夏季・年末年始休暇、年次有給休暇などが設定されています。給与は応相談です。業務委託では自宅などでの在宅作業が可能です。社員向けには家賃補助、退職金、従業員持株会、社内カウンセリング、スキルアップ支援、食堂利用などの制度があります。
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