3DCGエフェクトアーティスト

Cygames

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この求人について

ゲーム開発プロジェクトにおいて、インゲームおよびカットシーンに使用するエフェクトを制作するポジションです。ゲーム内の演出や映像表現に関わる3DCG制作を担当します。

応募には、Maya、3ds Max、Softimage、Blenderなどを使った3DCGの実務経験が2年以上必要です。コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの制作経験、1タイトル以上を完成させた経験、ゲームエンジンを使った制作経験がある方は歓迎されます。加えて、ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験、処理負荷やShader、ワークフロー構築に関する知識と経験も歓迎条件に含まれます。

所属先はCygamesグループのCySphereです。大規模なプロジェクトにチームで取り組む開発会社で、この求人はCySphereとの雇用となり、Cygamesからの出向ではありません。新しい技術に継続的に触れたい方、挑戦志向を持つ方、品質向上や作業効率化に自発的に取り組める方が求められています。

雇用形態は正社員です。ただし、場合によっては契約社員またはアルバイトとしての開始となることがあります。

勤務地は自宅が基本です。相談により東京都本社勤務となる場合があります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。