フリーランス3DCGフェイシャルアニメーター

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この求人について

モバイルゲームおよびコンシューマーゲームの開発において、キャラクターの表情を表現するフェイシャルアニメーションを制作する業務です。インゲーム部分とカットシーンの双方を対象に、フェイシャルアニメーションの制作を進めます。また、表現内容の検証、作業効率化を目的としたツール面での支援、成果物の品質管理や監修も担当します。必須条件は、Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを用いたフェイシャルアニメーション制作の実務経験です。ゲームを1タイトル以上完成させた経験、フェイシャルキャプチャーデータの修正・編集経験、人物以外のモンスターなどを含むアニメーション制作の知識や経験は歓迎されます。ゲームエンジンを使ったアニメーション実装、フェイシャルセットアップ、リギング、メインアニメーターとしての実務経験も歓迎対象です。さらに、FacewareやDynamixyzによるリターゲット作業の経験、PythonやC++を使ったCGツールの実務経験も歓迎条件として挙げられています。ゲーム制作に関心があり、チームで制作に取り組めること、スピード感を持って業務を進められること、制作を自ら探究できること、コミュニケーション能力があることが求められています。雇用形態は業務委託のフリーランスです。

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