TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向けの映像などを制作するポジションです。映像実制作2年以上とAfter Effects、Premiere、Photoshopなどの実務経験を生かし、都内拠点で多様なコンテンツに携わります。
この求人について
ゲーム制作に用いるモーションキャプチャーデータの編集を担当します。各プロジェクトから寄せられる要望に沿って、演者の動きをキャラクターへ流し込むリターゲット処理、指のポーズ調整、その他の軽微なモーション修正を行います。基本的には演者の動きをできるだけ忠実に再現することを目指しますが、コンテンツによってはアニメーターの視点を生かしたポーズ調整も担当します。
必須条件は、モーションキャプチャーデータ編集の実務経験と、MotionBuilderを使った業務経験です。モーションキャプチャースタジオでの実務経験は歓迎されます。PythonやC++によるツール作成、FacewareやDynamixyzを用いたフェイシャルキャプチャーデータの制作・編集、人物に限定しないアニメーション制作の知識、ゲームエンジンを使ったアニメーション実装の経験や知識も歓迎条件に含まれます。
ゲームが好きであること、ゲーム以外にも趣味を持っていること、チームでゲームを制作したい意向があることが人物面の要素です。スピード感を持って業務に取り組めること、コミュニケーション能力、自ら探究しながら制作を進める姿勢も求められます。
雇用形態は業務委託です。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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