フリーランス サウンドエンジニア

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この求人について

社内で開発するゲームタイトルにおいて、サウンドアーティストと協力しながら、ゲームサウンドに関する技術業務を担うフリーランスのサウンドエンジニアです。主な対象はコンソール機向けゲームで、サウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグを行います。

サウンド制作で使用するツール群についても、設計・実装・デバッグを担当します。制作工程を円滑にするためのワークフローを整備するほか、サウンドミドルウェアWwiseを制御する処理の仕様検討、実装、検証にも携わります。

サウンド表現に関しては、サウンドデザイナーやゲームプランナーから寄せられる要望を確認し、実現方法を検討したうえで仕様を策定します。サウンドデザイナーをはじめとする他職種と密に連携しながら、ゲーム内の音響表現を技術面から支えます。

必須条件は、C++を用いたゲーム開発経験と、コンソール機におけるゲーム開発経験です。歓迎される経験として、Wwise、FMOD、CRIなどのサウンドミドルウェアの利用、音声信号処理に関する深い知識、非同期サウンド処理の実装があります。UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを利用した開発経験も対象です。

契約形態は業務委託です。勤務地、稼働、報酬の詳細は面談で相談します。勤務地として東京都渋谷区南平台町および東京都目黒区青葉台の拠点が示されています。報酬は月額25万円から90万円と記載されていますが、給与欄には応相談との記載もあります。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。