ホロライブ全体やユニット単位の施策を設計し、配信番組、プロダクション企画、タレント管理などの部門と進捗を調整する。ファンの動向やニーズを踏まえて実施時期を組み立て、部署間の交渉を通じて計画を進める。50名以上かつ複数部門を含むプロジェクトの管理経験が必要。
この求人について
ホロライブの公式チャンネルや所属タレントのYouTube動画など、多様な映像を編集します。公式バラエティ番組の本編編集やテロップ入れ、企画動画、プロモーション映像、イベント関連映像の制作を担当します。番組の世界観やタレントの個性に合わせ、テロップ、効果音、BGM、エフェクトを追加して演出を整えます。
配信の現場と連携し、企画内容や技術要件を踏まえて各担当者と制作要件をすり合わせながら進めます。応募にはPremiere ProとAfter Effectsを使った映像制作の実務経験、バラエティ番組や動画の編集経験が必要です。ポートフォリオの提出も求められます。チームワークと対人コミュニケーションを大切にし、主体的に考えて行動しながら、細かな編集作業にも誠実に取り組む姿勢が期待されます。
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ホロライブのキャラクターやビジュアルコンセプト、Live2D・3D用衣装、イベント・グッズのキービジュアルを制作・監修。ゲームかVTuber業界でのイラスト・アートディレクション経験が必須です。自身のイラスト制作スキルと作品提出も必要で、タレント・外部パートナーと協議します。
正社員
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アート監督
ホロライブのキャラクターデザインとビジュアル方針を考え、Live2D・3Dモデルの衣装やグッズ・イベントのキービジュアルを制作・監修する。タレントや外部パートナーとの協議も担当。ゲームまたはVTuber分野のイラスト・アートディレクション経験と、自分の作品を示す資料が必要。
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ニュースを監視し、緊急性・重要性と情報の信頼性を判断しながら、SmartNewsの記事編成、プッシュ通知、関連ページの導線掲出、編成ページの生成・レビュー、校正校閲、軽度のライティング、品質確認、データ提出まで担う編集運用ポジションです。メディアでの編集・記者経験と日本語での円滑なコミュニケーションが求められます。
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スマートフォン向けゲームのクライアント開発で、Unityを用いたレンダリングシステムやシェーダの設計・実装を担います。グラフィックス領域のリードとしてメンバーをまとめ、アーティスト支援、アセット制作ツール開発、性能改善、ゲームクライアント開発にも携わります。
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ブランド
広告主の課題やブランド戦略を踏まえ、XR・AR、照明、音響などを組み合わせた没入型の空間体験を企画・設計し、提案から制作・進行までリードします。