コロプラのゲームで、モデル、動きとエフェクトなど3DCG全体を制作します。案件に合わせてさまざまな工程を担当し、制作方法と実装を設計。品質と若手の育成、AIを使う作業改善にも関わり、新作と既存タイトルの表現を、チームとともに形にする仕事です。
この求人について
コロプラのプランナーとして、ゲームの仕組みから日々の運営までを担当します。仕様書の作成だけでなく、スマートフォン、PC、家庭用機やウェアラブルでの操作を設計し、実機で確かめながら遊びをつくります。
ゲームサイクル、バトル、UI・UXを企画し、操作とレベル、各種の数値を調整します。イベントと運営の施策を考えて進行を管理し、公開後のログデータから指標と体験を改善する案を提案します。エンジニアやデザイナーと試作品をつくり、操作を試して遊びやすさを検証します。Gemini、ChatGPT、Claudeなどのツールも使います。
応募にはゲームの企画・運営実務が必要で、3年以上が目安です。面白さの構造を言葉と図で伝える力、各部門と合意をつくる力、Excelの関数などによる数値設計とデータ管理の実務も条件です。利用者の反応を受けて案を柔軟に更新し、担当の範囲を越えて作品全体に取り組む姿勢を重視します。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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