コロプラのゲームで、遊びの仕組み、バトル、UIと運営施策を企画します。端末に合う操作と難度、数値のバランスを整え、イベントの進行を管理。公開後のログを分析して案を改善し、設計から実機での検証、継続的な運営まで、制作の各担当と協力して進めます。
この求人について
コロプラの開発プロジェクトで、エフェクト制作を主導します。演出の構想から参加し、表現の案と仕様を考えて、ゲームの体験を形にする仕事です。表現や技術だけでなく、それがプレイヤーにどう伝わるかを重視します。
担当分野の境界にとらわれず、関係者と柔軟に協力します。経験に応じて部門の進行、教育と管理へ担当を広げます。Windows環境でUnity、Adobe、Maya、Substance Designer、Houdiniなどを使い、AIの支援ツールも扱います。
応募にはゲームまたは映像でのエフェクト制作実務3年以上が必要です。作品集の提出も条件で、利用者の視点からものづくりに取り組み、ゲームへの関心を制作へ生かせる人を求めています。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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