モバイルゲームのビジュアル方針をリードし、デジタルアート素材の制作を担います。東京勤務では年収700万〜1,200万円で、資格に応じて国際リモート勤務も検討されます。
この求人について
東京を勤務地とするフルタイムのゲームプロデューサーです。他のゲームプロデューサーや各分野のリードと協力し、ゲーム制作の進行を技術面からアートディレクションまで幅広く管理します。複数の職種で構成されたチームを対象に、タイムゾーンをまたぐ調整を行い、制作側から必要な要件を引き出します。
担当業務には、スケジュールや制作上の要件を整理し、進行を妨げる課題を解消することが含まれます。各チームが期限を守れるよう、作業に必要な情報や回答を提供し、課題が発生した際には解決に向けた計画を作成します。また、lowiroの各プロジェクトの進捗を確認し、チームが一体となって制作を進められる状態を整えます。
応募者には、ゲーム開発における技術面とアート面の双方への理解が求められます。時間管理とタスク追跡に長けていること、IDE、ビルドスクリプト、Photoshopなどのアセット制作ソフトを含むゲーム開発ツールを理解していることが必要です。チームメンバーと円滑に意思疎通でき、意見の対立を整理し、問題解決の方針を立てられることも求められます。プロジェクト管理の手法やツールを理解し、納期の達成とアセットの納品を確実に進める力も必要です。
日本のゲームやメディアへの関心、日本のゲーム・メディア・アニメ業界に関する深い理解が応募条件として示されています。日本語は会話レベル以上で、文章による読み書きも含まれます。プロジェクト管理ツールではNotionの使用経験が求められます。
完成したタイトルの開発・出荷経験は、プロの制作でもインディー制作でも歓迎されます。開発工程を効率化するためのスクリプト作成やツールの自動化経験、プログラミング、アート、デザイン、ローカライズなど、ゲーム開発の特定分野に携わった経験も歓迎対象です。
勤務形態はハイブリッドで、週2日のリモート勤務が含まれます。勤務時間はフレックスタイム制です。待遇として社会保険、カジュアルな服装、基本給に加えた年次ボーナスの対象、週末・祝日の休日、入社後の年次有給休暇15日からの付与が記載されています。有給休暇の日数は按分される場合があります。応募はコンタクトフォームから行い、カバーレターと履歴書を提出します。カバーレターがない応募は審査されません。
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