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Gaming
プロジェクト管理
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ゲーム開発の各工程を横断して進行を管理し、チームリードと連携しながら要件整理、課題解決、スケジュール調整、複数プロジェクトの進捗管理を担います。
ゲームプロデューサーとして、他のプロデューサーや各分野のリードと連携し、技術面からアートディレクションまでゲーム開発全体の進行を管理します。制作チームから要件を整理し、必要な情報や回答を関係者へ共有しながら、複数の職種・タイムゾーンにまたがるチームのスケジュール、課題、成果物を管理します。各チームの期限達成を支援し、lowiroの複数プロジェクトの進捗を把握します。ゲーム開発の技術面・アート面への理解、時間管理・タスク追跡力、IDE、ビルドスクリプト、Photoshopなどの開発ツールに関する知識が求められます。関係者との調整や意見の相違への対応、解決計画の策定、プロジェクト管理手法・ツールの活用経験も必要です。日本のゲーム・メディア・アニメ業界への関心と理解、読み書きを含む会話レベル以上の日本語力、Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験を求めます。完成タイトルの開発・リリース、開発工程のスクリプト化・自動化、プログラミング、アート、デザイン、ローカライズのいずれかの経験は歓迎されます。雇用形態は正社員で、勤務地は東京です。年収は500万円〜1,000万円。勤務時間は柔軟で、週2日のリモート勤務を含むハイブリッド制度があります。社会保険、年次賞与の対象、土日祝日、入社時期に応じて15日からの有給休暇などの制度があります。
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