QualiArtsのスマートフォンゲームにおける企画・開発または運用を担うリードプランナーです。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター設計、クリエイティブ発注を担当します。
この求人について
スマートフォンゲームとIPの企画・開発・運営を行うグループ会社QualiArtsで、新規スマートフォンゲームのバランス設計を担うプランナーを募集しています。100名前後の開発チームの中で企画職は10〜20名、使用環境はUnityです。
担当業務は、バランス設計とチューニングです。キャラクターのスキル設計とパラメータ設計、コンテンツの難易度設計と報酬設計、マスターデータの入力を行います。「現場ものづくり主義」のもと、裁量を持ってコンテンツ制作に関われます。
応募には、スマートフォンまたはMMOのゲームをやりこんだ経験(幅広いゲームを遊び、かつ1つはやり込んでいること)と、スマートフォンゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上)が必要です。テスターの経験、ゲームの分析業務経験、データ入力が得意なことがあれば歓迎されます。基本に忠実に業務を進められ、論理的に伝える力があり、情報を積極的に取り入れてゲームの改善提案ができる方を求めています。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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コロプラのゲームで、モデル、動きとエフェクトなど3DCG全体を制作します。案件に合わせてさまざまな工程を担当し、制作方法と実装を設計。品質と若手の育成、AIを使う作業改善にも関わり、新作と既存タイトルの表現を、チームとともに形にする仕事です。