ゲームプランナー(バランス設計)

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この求人について

スマートフォンゲームとIPの企画・開発・運営を行うグループ会社QualiArtsで、新規スマートフォンゲームのバランス設計を担うプランナーを募集しています。100名前後の開発チームの中で企画職は10〜20名、使用環境はUnityです。

担当業務は、バランス設計とチューニングです。キャラクターのスキル設計とパラメータ設計、コンテンツの難易度設計と報酬設計、マスターデータの入力を行います。「現場ものづくり主義」のもと、裁量を持ってコンテンツ制作に関われます。

応募には、スマートフォンまたはMMOのゲームをやりこんだ経験(幅広いゲームを遊び、かつ1つはやり込んでいること)と、スマートフォンゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上)が必要です。テスターの経験、ゲームの分析業務経験、データ入力が得意なことがあれば歓迎されます。基本に忠実に業務を進められ、論理的に伝える力があり、情報を積極的に取り入れてゲームの改善提案ができる方を求めています。

これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。