QualiArtsのスマートフォンゲームにおける企画・開発または運用を担うリードプランナーです。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター設計、クリエイティブ発注を担当します。
この求人について
SGEコアクリエイティブ本部で、スマートフォンゲームを中心とするゲーム・エンターテインメント案件を横断して支援するアニメーションデザイナーです。特定タイトルに固定されず、新規開発やリリース前の調整など、UI表現の品質が重要になる段階に参加します。
主な担当はUI演出、アニメーション、エフェクトの制作、モック動画の作成です。UnityでiOS/Androidアプリの画面遷移やレベルアップ演出を実装し、After Effectsでガチャやゲーム内展開のVコンテを制作します。パーティクル素材からエフェクトまで作り、デザイン意図に沿った表現の提案、演出のディレクション、品質管理も行います。エンジニアやデザイナーとの連携も含まれます。
応募にはAfter Effectsを使ったアニメーション実務経験5年以上が必要です。PV、MV、アニメ、ゲームなどの経験に加え、手描きエフェクト、モーショングラフィックス、3DCG、キャラクターエフェクト、Vコンテ、絵コンテなどの専門性と、Protopie、Blender、Unreal Engine 5、Unityなど特定ツールの習熟が求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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インターネット広告事業本部の新設チームで、クライアントや社会の課題を起点に体験型クリエイティブを企画・実行します。イベント、展示、空間インスタレーション、Webサービス、アプリ、施設開発に加え、テクノロジーを活用した広告表現やメディア開発にも携わります。
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SQEXノベルの編集担当として、企画立案、作家や作品の発掘、担当作家との制作、書籍化までを進めます。コミカライズ監修やSQEXノベル大賞の運営・選考にも関わり、ノベル編集経験2年以上が必要です。実績一覧の提出が求められる契約ポジションで、勤務地は東京都渋谷区です。
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日本市場の株式を担当し、相場の動きやトレンドを分析して、速報、短い記事、解説、長編企画を発信する記者です。Bloombergのデータや分析ツールを使い、国内外の読者に市場で起きていることと背景を伝えます。情報源の開拓、ニュースルームでの連携、デジタル向けのマルチメディア記事制作も担います。
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日本におけるコーポレートコミュニケーションとPRを統括し、広報戦略の立案・実行、メディアや編集パートナーとの関係構築、グローバル本社とのメッセージ連携を担います。Corporate/Product PRチームを率い、製品・サービス・企業の発信を推進します。