QualiArtsのスマートフォンゲームにおける企画・開発または運用を担うリードプランナーです。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター設計、クリエイティブ発注を担当します。
この求人について
ゲーム・エンターテイメント事業部の横断組織で、スマートフォンゲームの新規開発・運用に関わる3D制作基盤を支える職種です。複数タイトルを対象に、3Dデザイナーとゲーム制作に関わる各職種をつなぎ、制作上の要件を実現可能な形へ整理します。横断組織のため、社内のさまざまなタイトルに関われます。
担当するのは、3Dの品質と制作効率を高めるワークフローやパイプラインの設計・改善、制作ツールの作成、運用を見据えたアセット仕様の策定、継続的な改善とサポートです。使用環境はUnity、Maya、Photoshopなどで、MayaではMELまたはPythonを用いたツール制作を行います。応募には、3Dゲームタイトルの開発経験3年以上、Mayaツール制作の実務経験、3D制作のワークフローまたはパイプラインを設計・改善した経験が必要です。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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日本におけるコーポレートコミュニケーションとPRを統括し、広報戦略の立案・実行、メディアや編集パートナーとの関係構築、グローバル本社とのメッセージ連携を担います。Corporate/Product PRチームを率い、製品・サービス・企業の発信を推進します。