QualiArtsのスマートフォンゲームにおける企画・開発または運用を担うリードプランナーです。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター設計、クリエイティブ発注を担当します。
この求人について
ゲーム・エンターテイメント事業部の横断組織で、スマートフォンゲームの新規開発・運用に関わる3D制作基盤を支える職種です。複数タイトルを対象に、3Dデザイナーとゲーム制作に関わる各職種をつなぎ、制作上の要件を実現可能な形へ整理します。横断組織のため、社内のさまざまなタイトルに関われます。
担当するのは、3Dの品質と制作効率を高めるワークフローやパイプラインの設計・改善、制作ツールの作成、運用を見据えたアセット仕様の策定、継続的な改善とサポートです。使用環境はUnity、Maya、Photoshopなどで、MayaではMELまたはPythonを用いたツール制作を行います。応募には、3Dゲームタイトルの開発経験3年以上、Mayaツール制作の実務経験、3D制作のワークフローまたはパイプラインを設計・改善した経験が必要です。
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SQEXノベルの編集担当として、企画立案、作家や作品の発掘、担当作家との制作、書籍化までを進めます。コミカライズ監修やSQEXノベル大賞の運営・選考にも関わり、ノベル編集経験2年以上が必要です。実績一覧の提出が求められる契約ポジションで、勤務地は東京都渋谷区です。
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日本市場の株式を担当し、相場の動きやトレンドを分析して、速報、短い記事、解説、長編企画を発信する記者です。Bloombergのデータや分析ツールを使い、国内外の読者に市場で起きていることと背景を伝えます。情報源の開拓、ニュースルームでの連携、デジタル向けのマルチメディア記事制作も担います。
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日本向けの企業広報・PR戦略を立案し、施策の実行とメディア関係者との関係構築を率いるポジションです。マーケティングや法務、Apple Retail、世界本社と連携し、Corporate PR・Product PRチームを統括します。製品、ソフトウェア、サービス、企業のメッセージを適切な相手へ届けます。