Team ASOBIのゲーム制作で、建築物や自然物などの環境アセットを3Dモデルとテクスチャとして制作し、レベル構成や品質・性能の調整まで担当します。Maya、ZBrush、Substance Painter/Designerの経験を生かし、環境アート担当者やレベルデザイナーと協力します。東京勤務で、試用期間後はリモートワークが可能です。
この求人について
PlayStationの新製品、既存製品、サービス、コンソール外体験を担当するUXチームで、製品や機能のUIメッセージを設計・執筆します。仕様、スタイルガイド、トーンオブボイス、ビジネス目標、UX方針を踏まえてコピーを作成し、製品開発初期のグルーミングやUXデザインセッションにも参加します。UXデザイナーと内容を検討・改善し、ステークホルダーやパートナーの承認を得たうえで、ローカリゼーションチームに必要な情報を添えて引き渡します。対象はコンソール、モバイル、Web、PCなど複数のプラットフォームにまたがり、数十言語へのローカライズを想定した多文化的な視点が必要です。シニアUXライターやマネージャーの指示を受け、チーム内レビューを経ながら、複数案件を異なるスケジュールで並行して進めます。エンジニア、デザイナー、ローカリゼーションマネージャー、プロダクトオーナーなどと協力し、ツールやプロセスの改善にも貢献します。3年以上の職業上のライティングまたは編集経験、商業レベルの日本語または英語のライティング能力が必要です。日本語母語話者にはビジネスレベル以上の英語力、英語母語話者には優れた日本語力が求められます。UX、デザイン、レイアウト、複数言語向けメッセージ作成、複数案件の進行管理に関する経験も必要です。テクノロジー業界、B2C、アジャイル開発、Figma、ビデオゲーム業界の経験や知識は歓迎されます。雇用形態は契約社員で、契約期間は1年、1日8時間勤務です。正社員登用制度があります。勤務地は東京都です。
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