Team ASOBIのゲーム制作で、建築物や自然物などの環境アセットを3Dモデルとテクスチャとして制作し、レベル構成や品質・性能の調整まで担当します。Maya、ZBrush、Substance Painter/Designerの経験を生かし、環境アート担当者やレベルデザイナーと協力します。東京勤務で、試用期間後はリモートワークが可能です。
この求人について
PlayStation StudiosのTeam ASOBIにあるアートチームで、ゲーム作品のビジュアルを支える3Dアーティストを担当します。キャラクター、プロップ、背景、テクスチャなどのアートアセットを制作し、ゲーム開発に関わる他分野のメンバーと協力してプレイヤー体験の向上を目指します。
Maya、ZBrushなどを使ったモデリングの実務レベルの技術と、Substance PainterおよびSubstance Designerによるテクスチャ制作スキルが必要です。中級程度の日本語力、カートゥーン調で遊び心のある表現への関心、自律的かつ迅速に進める力、細部への注意力、ゲーム開発に必要な知識を学び続ける姿勢も求められます。
これは企業の公式求人情報をもとにAIで作成した要約です。情報が不完全、古い、または誤っている可能性があります。応募前に必ず公式の求人情報ですべての内容をご確認ください。
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