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正社員
Gaming
ゲームアート
アート監督
3Dモデリング
中規模企業
ソーシャルゲームの3Dアート制作を統括し、テーマに沿ったCGコンセプト策定、チームの制作・品質管理、外部会社の進行管理を行います。MayaやUnityによる制作にも携わります。
ルーデルが企画・開発・運営するソーシャルゲームの3Dアートディレクションを担当します。自社タイトルや大型IPタイトルの製品テーマに沿ってCGコンセプトを立案し、チームを率いて制作と品質管理を行います。外部の制作会社や関係会社に対する進捗管理、ディレクション、選定、制作体制の構築、窓口対応、折衝も担当します。
MayaやUnityなどを使い、3DCGのモーション、エフェクト、モデル制作や、Unityへのアセット組み込み・演出制作を行います。エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携して開発を進め、3DCG制作ワークフローを理解したうえで品質と納期を管理します。Unityによるシネマティックシーンの制作・ディレクション、UnityまたはUE4を使ったゲーム開発、Maya・HoudiniなどのDCCツールに関する知識は歓迎されます。
必須条件は、Unityを用いた3DCGアセットの組み込みまたは演出制作経験、ゲーム開発における3DCG制作のディレクションまたはリード経験、商用アプリケーションの開発・運用経験です。github、Slack、タスク管理システムを使ったチーム開発、外注・スケジュール管理、チームリーダー、ゲームアート全体のディレクション経験も活かせます。予算、人員、スケジュール、契約の管理を担当する場合があります。
給与は年俸制または月給制で、経験・スキルを考慮して決定されます。決算賞与やインセンティブを支給する場合があります。勤務時間は原則10:00~19:00ですが、労働制によって異なります。休日は週休2日制(土日)、祝日、夏季・年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇です。各種社会保険、通勤手当、条件付きの住宅手当、健康診断、インフルエンザワクチン補助、研修費・書籍購入補助、社内部活動支援、フリードリンク、デリバリー補助などがあります。勤務地は東京都新宿区四谷です。
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