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月間数百万人が利用するMobageのゲームプラットフォームで、サーバーサイドの設計・開発・運用を担当します。まずは実装業務から始め、将来的にはチーム運営や技術戦略、アーキテクチャ刷新にも取り組みます。
DeNAのゲームプラットフォーム事業で、サーバー領域のエンジニアリングマネージャー候補として、Mobageのバックエンドサービスを支えます。マネージャー候補としての採用ですが、入社後はまずサーバーエンジニアとして既存プロダクトのコードベースと業務ドメインを理解し、実務経験を積む想定です。エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステム、ゲームディベロッパー向けSDKやWebアプリケーションの設計・開発・運用を担当します。運用の再設計と効率化、サービスの安定性・拡張性の改善、ブラウザやクライアント・OSの更新への対応、技術動向を踏まえた設計も業務に含まれます。アカウントや決済などのプラットフォーム機能をSDKで提供し、ディベロッパーがゲーム本体の開発に集中できる環境を整えます。主な技術は、サーバーサイドのPerl、モバイルのKotlin、Swift、Java、Objective-C、Unity、AWS、Google Cloud、Apache、Nginx、Memcached、Redis、q4m、MySQLです。Amazon EC2、Docker、Jenkins、CircleCI、Akamai、Amazon CloudFront、BigQuery、GitHub、Jira、Confluenceなども使用します。チームは正社員13名と派遣社員4名で構成されています。リードエンジニアやエンジニアリングマネージャーがメンターとなり、段階的に担当範囲を広げます。中長期ではマネジメント、技術戦略の設計、アーキテクチャ刷新プロジェクトへの参加を目指せます。雇用形態は正社員で、勤務地は渋谷または横浜オフィス、もしくは会社が認めるリモートワーク場所です。現部署では出社必須日を設けず、フルリモートに近い働き方をしています。
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